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第1489章 进军零陵

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,其中我麾下的一个参帅部和中路的一个参帅部全部都是弓骑兵。武装居民则增加到22个参帅部。无论是正式兵力还是武装居民,都是好勇斗狠的精锐兵力。同时我也得到了【千万人斩】的系统奖励,自身全属性加成80%,家将70%,私兵60%,原始部属50%,其他部属40%,其他玩家30%。因为这个剧情暂时没有驯兽,所以没有驯兽的加成。

    接下来这个游戏日还剩下一个小时的时间,我得以向潘帕斯大区的其他三个区发动攻击了。照例兵分三路,我亲自带一个参帅部正式兵力和七个参帅部的武装居民攻击潘帕斯三区,其他两路分别攻击潘帕斯二区和潘帕斯四区。潘帕斯三区是一个纯粹的草原区,这意味着拿下这个区,我可以得到六个裨帅部左右的草原民族弓骑兵。其他两个区都是四个港城六个内陆草原郡城,同样可以得到各约18个参帅部的草原弓骑兵,此外就是各约八个参帅部的港城武装居民了。只要把这三个区都拿下,整个潘帕斯大区就将在我的掌握。整个美洲大战区,只有亚马逊战区和阿特兰蒂斯战区拥有草原,而美洲大战区南边,也就是只有潘帕斯大区拥有如此广袤的草原和草原弓骑兵了。到时候我将拥有接近三个偏帅部的弓骑兵大军,争霸整个美洲大战区同时向其他大战区发展也就不在话下了。

    当然,饭要一口口地吃。眼前这一个小时之内,三路大军各自能够拿下一个县就差不多了。因为一个小时的时间,也就只够在一个县里面行军。最终我的战果最为辉煌,拿下了大半个县。其他两路大军则刚刚拿到半个县。于是这个游戏日的超现实领地战剧情也就落下帷幕了。

    【超现实国战剧情】。这个游戏日我按照上个游戏日的计划,将3200万个玩家领的兵力分成了八路,每个小时同时攻击八路敌军。同时我也进行了新的规划,每攻占四个郡城,我就收集获取的400万玩家领的兵力,再多出一路来发动攻击。也就是说,一个小时之后,我军攻占的郡城达到了31个,而再一次的攻击则达到了10路大军。第二个小时,41个,12路大军。第三个小时,53个,15路大军。第四个小时,68个,19路大军。第五个小时,87个,24路大军。第六个小时,111个,30路大军。第七个小时,141个,37路大军。第八个小时,178个,47路大军。总计这个游戏日,攻占了155个郡城,总兵力汇集到1.87亿个玩家领的兵力。而**之王也在一路上灭了30个国家的钓鱼岛,其中有25个的郡城已经被我拿下。整个钓鱼岛的形势,已经越来越朝着有利于我军的方向发展了。不过目前来说,其他国家的玩家还不清楚钓鱼岛这里的形势,所以很多人还在钓鱼岛坚守,各个国家也还在自相残杀。看来这一战结束之后,消灭每个国家大半个郡的玩家名额完全不成问题。

    【超现实系统剧情】。这个游戏日的头牌战争落在亚欧大战区。这个大战区的玩家遭遇战跟其他战区一样,还是两个阵营的玩家互相混战,时间一个小时。各自可以就近找到战场参战,根据战争的结果,确定玩家领的归属。而白龙的单挑,再次给了我机会,让我在投入战场之前,就拥有了整整一个玩家领的10级兵力。接下来,在一个小时的时间里,我获取了632个玩家领,成为中领级玩家领,同时也成为小领主。【一人斩】【十人斩】【百人斩】的奖励都被我拿到,共计六个将格三级等级的奖励,外加全属性提升30%,家将和私兵分别为20%和10%。加上战争中和战后的提升,现在我的等级是健将一格15级。私属兵力提升到一个师。

    npc战。因为这是超现实剧情,所以没有玩家选择海路作战。毕竟海路的伤亡几率远远高过于陆路。而在陆路,又基本上都是罗马阵营守势,日耳曼攻势,我带着中国玩家和澳洲咆哮玩家都参加了罗马阵营,无论选择哪个战场作战,我军都明显优势。所以在npc战,以黑龙为首的日耳曼阵营玩家再次选择了只参战不出力,只躲在后边相机捞好处。

    日耳曼阵营这种选择,对于我军还是有一定难度的。玩家遭遇战中,虽然日耳曼阵营伤亡惨重,但好歹还保存着自己的元气。毕竟对方更加人多。所以我军守住阵地没有问题,但如果要出击的话,就要提防日耳曼玩

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