的私属兵力缺口。
接下来是第三场玩家战。对方在德鲁巴归降之后,又把伊莎贝尔提升到了伍长。此外,还新增了25个玩家,组成了一个队。我方直接新增25个玩家。这一战我碰到了一个不是太熟悉的列国玩家精锐,跟德鲁巴一样,也直接选择归降,其他战场除我军五虎上将取胜之外,照例打成了平局。我的总兵力又增加了197人,居民总数8000人以上。197人填补缺口后,私属兵力缺口还有440人。此外,由于双倍带兵特权升到3级,也变成了四倍带兵,我麾下的家将、私兵、原始部属都可以再次新增175人了。不过目前来说,只有家将有现成的,我轻易就征满了。而76个家将、175个私兵、175个原始部属,我就全部带入了。但新增175个家将的350个私兵,以及新增五个家将伍长的105个私兵,原15个家将的75个私兵,就要继续空缺了。也就是总缺口达到了970人。但无论如何,我的私属兵力也新增了722人,现在私属兵力总兵力达到了1182人。
等级方面,技能连击变成了连击四次,四个提升将格和等级的特权3级后都达到了提升三个,此战我一共提升15个将格6级等级,等级达到了参将六格18级,不仅成为有名武将,也步入了五级武将的行列,18级的等级也是目前一个比较扭摆的等级。在这种居民将格普遍为健将八格以下的剧情中,我已经算得上绝对的高手,秒杀任何敌军不在话下。
新的npc战争,格于我恐怖的扭摆,李高再次明智地选择了退避三舍,于是我军面对的敌人依旧只有npc。这一战双方的npc兵力都是一个曲。其中我军一个队都是普将二格12级以上兵力,还有一个伍达到了普将四格14级以上实力。当然,跟我目前1182人的私属兵力,其中460人为普将三格13级以上兵力相比,npc兵力又不算什么了。除了我的兵力之外,其他13个拥有特权的牛人已经全部进入了剧情,其中五虎上将和德鲁巴、波比、凯瑟琳已经全部达到了10级以上的等级,另外三个五虎上将更是达到了普将二格12级以上。私属兵力方面,波比、凯瑟琳、德鲁巴达到了90人,另外三人达到了274人,并且全部是10级以上。而另外25个玩家,则一共拥有200个私属兵力,不过都是0级。合计我军私属兵力总兵力达到了2294人,接近一个彪的兵力了。一人斩之后,我的军衔目前是参将,已经是会稽郡的彪长,不过麾下兵力,当然也只有当前的一个曲而已,远远不能跟私属兵力相比。
战争结果当然依旧非常简单,我本人的825人的兵力,九个敌军就已经升到10级。三个五虎上将也各自三个敌军搞定。波比、凯瑟琳也是10个敌军搞定,德鲁巴则由我10个敌军搞定,其余25个玩家,分别由我和五虎上将25个敌军搞定。如此一来,73个敌军就做了我军升级的踏脚石了。余下52个海盗,则全部由五虎上将活捉。其实我自己也能出去活捉,反正大家直接提升军职,都不用再提升军衔。但这样做可以让其他人高兴。
除了全部玩家及其私属兵力提升到10级之外,此战我最大的收获还是将等级提升到偏将六格14级。此外,十四妹、曹娥、汪岳也因为特权而得到提升。至于其他八个人,提升的幅度比我们稍小,另外的玩家就只能在战争中壮大自己了。
第四场玩家战。我方新增了100玩家,补满一个曲。海盗阵营则首先补了六个伍长,然后再补满了一个曲。战争依旧没有悬念,由于此前一个队的我军兵力都拥有了自身和私属兵力10级的等级,直接在战场取胜。其他场次因为大家的谨慎,依旧全部是平局。我再次得到197个武装居民,把自己的私属兵力总数提升到1379人,总缺口减少到773人。居民总数达到一万,距离升级小领级玩家领还有一段路要走。等级则提升到大将六格10级。
接下来的npc战,就不是此前的npc战可以相比的了。因为这一战已经到了正宗剧情,张保仔将带着一个部的兵力上岸,而孙坚也将正式出场。我军在这一战除了上一战的一个曲兵力,加上此前共计活捉的75人的倭寇,将没有其他npc兵力。当然,有一个孙坚。另外再加上所有的玩家私属兵力。其实以现在的玩家私属兵力已经足以战胜张保仔了。不过这一战npc的等级将按照玩家兵力的平均等级来提升。而我方除新增100玩家的800兵力,外加上一
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