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第1455章 又占崇明

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点,只能跟我们活捉的玩家并肩前进。依靠六分之一的速度优势,十二大玩家成功跑在了波比和降兵的前面,而12玩家本人,更是冲在队伍的最前面。毕竟跟其他兵力相比,12玩家本人还多出了等级的优势。此外,每人还各有几十个健将七格以上的私属兵力跟在身后。所以现在我军跑在最前面的队伍,也是数百人的队伍,而且全部都是实力超过张保仔的兵力。大家已经分好工,张保仔归我,五个曲长分别归十四妹、曹娥、张涅、汪岳和十二弟,其他玩家拿队长,剩下的兵力大家随意。这是一个传统,首先提升我和我身边的人,然后再提升其他人。大家都是好古联盟的,这一点觉悟还是有的。

    但话是这样说,首先还得张保仔不要提前归降中立阵营才好。而根据以往的经验,在我们赶到之前,张保仔应该已经被搞定了。但事情总有意外,以前张保仔以npc高出玩家非常高的实力,听到我们故弄玄虚也能归降,这一次张保仔的第一选择居然是突围。而当张保仔做出这个选择之后,很多玩家就已经明白了这个道理。从前张保仔害怕,是因为害怕玩家的集火抛射。而这个剧情,玩家没有集火抛射,以张保仔的实力,还要怕个鸟。

    对此,海盗阵营和孙坚阵营都欣喜若狂。npc没有归降,战争就还没有结束,接下来什么事情都可以发生。当然,最终笑到最后的,还是我们。因为海盗阵营和孙坚阵营距离战场的距离是一样的,而黑龙的速度跟波比差不多,就是这点速度上的差距,决定了首先赶到战场的是我军而不是对方。张保仔带着麾下的海盗大杀四方,一时半刻却还不能冲破中立阵营的包围圈,被我军从后面赶上,各自选准目标活捉。以我现在偏将八格16级的实力,等级的实力就足以赶上张保仔了,更何况还有将格,基本上就是张保仔不破防,被我轻易活捉。其他11个玩家也各自活捉了自己的目标。剩下的兵力,要么被玩家活捉,要么被随后赶到的私属兵力活捉。中立阵营都见识了npc的强悍,明知道自己对付不了海盗,为了不把海盗放出去,明智地给我军留出了通道,让我军建功。虽然现在战争胜利的奖励微不足道,但微不足道之中总还是有一点的。至少每个人1点的战胜军功还是非常惹眼的。1点的军功不多,但积少也可以成多。

    其实活捉张保仔,得到一个名将的意义,是唯一的意义,其他意义都可以忽略不计。1500点军功,3000点经验,对于目前的我来说,都是九牛一毛。但从此带着张保仔横冲直撞,这个意义就大了去了。而其他玩家也是一样,分别活捉一级武将的曲长和二级武将的队长,这也是非常重要的力量。而除此之外,就连四级武将的普通海盗也是非常惹眼的。我一个人就得到了一个队长12个伍长73个普通海盗,这对我的私属兵力战力,是非常重要的提升。

    伴随着最后一个海盗被活捉,战争戛然而止,大家各回各家各找各妈,战争又得下个游戏日才开始了。不过每个玩家还是有自己的事情可以干,那就是回家照料好自己的玩家领。而对于我来说,还包括我自己的独立领。这可是拥有555个玩家的独立领。其他554个玩家自然跟我靠拢,成为一个统一的根据地。下一次玩家遭遇战,大家就要共进退了。现在能够发展到什么样子,到时候就能够发挥多少战力。

    而其中最重要的一点,就是要增强各个玩家领的国防意识。人再多,你不愿打仗,真有事的时候,炮灰都做不成,直接就是被人家肆意捏弄,想怎么玩就怎么玩。烟雨江南,实在太软绵绵,这个问题必须解决。不能躺在安定的生活里醉生梦死。

    而增强国防思想的办法,就是把各个私属兵力派回自己家里去,讲讲外面的事情,讲讲海盗和山贼的猖獗,讲讲保护自己的重要性,讲讲单枪匹马不如大家抱成团。而最有吸引力的论据,就是所有参战的兵力,现在都完好无损地回来了。这可以打消其他人的顾虑。其实别说我现在阵亡率为0,就算有阵亡,也可以复活10%兵力,当然,那时候就不会阵亡为零了。但眼前来说,这还是最好的噱头。不过这也只在我自己的中领级玩家领有用,因为其他554个玩家,在历次战争中,还是多多少少有伤亡的。那就不能用这个噱头了。好在系统有通报海盗、山贼的猖獗情况,血淋淋的事实还是可以教育人的。

    别说,效果还是有的。我自己的玩家领,每个小时会提升2%的居民战力。其他玩家领,

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