入。在倭寇入侵之前,这里的渔民常年都会出海打渔。但倭寇入侵之后,不但是倭寇,还有盘踞在海上的海盗,都给渔民带来了严重的威胁,渔业也就萧条了下来。现在,我派出军队护渔,不仅能够解决渔民的生活问题,同时还能够从渔民那里购买海产作为军粮,一下子可以同时解决两个问题。
六个措施实行之后,曲阿居民的忠诚度、亲密度和认同度都大涨。这时候我不失时机派人下乡宣传当兵吃粮保家卫国的重要性,着意渲染了倭寇和海盗的凶残,同时勾画了赶走倭寇和海盗之后的希望蓝图,经过这样运作之后,很明显居民参军的积极性高涨起来。
至此,进入了正式的征兵阶段。征兵有两个途径,一个是在居民中征兵,另外一个是招降海盗。海盗最早也是居民,被生活所迫,不得不铤而走险。现在招降海盗,就是给他们一个机会。招降的人,都是在此前两次大战之中浴血奋战的将军,相信能够感染到海盗,而且这两次大战的消息,应该已经在海盗中间流传开了,根本就不用渲染。毕竟要在海上吃这碗饭,靠得就是信息,没有信息,这碗饭也吃不下去。
倭寇入侵期间,因为生活所迫走向海盗这条道路的居民非常多,零零碎碎加起来有三个偏帅部的样子。如果能够把海盗招降,缺额就可以完全填充起来了。不过,海盗跟倭寇一样,归降后不必进入正式编制,也可以作为额外编制。最终共计有一个偏帅部的海盗归降,虽然没有达到预期,但也非常不错的一个数字了。
接下来就进入了正题,在居民中招兵了。倭寇阵营玩家领的1000亿居民,果然招募了50%,组成了一个裨帅部。而大汉阵营玩家领在曲阿县的1800亿居民,也同样招募到50%,组成了九个参帅部。招兵缺口一下子缩小到36个参帅部。如果扣除归降的倭寇的话,也就是61个参帅部。小领5000亿居民,则招到了40%,填补了一个偏帅部的空缺。缺额只剩下了41个参帅部。中领2500亿居民,招到了30%,填补了7.5个参帅部的空缺。缺额剩下33.5个参帅部。大领1250亿居民,招到20%,填补了2.5个参帅部的空缺。缺额剩下31个参帅部。村庄625亿居民,招到10%,只有0.625个参帅部的空缺,缺额还有30.375个参帅部。乡镇312.5亿居民,也招到10%,填补0.3125个参帅部的空缺,缺额还有30.0625个参帅部的空缺。县城156.25亿居民,同样招到10%,填补0.15625个参帅部的空缺,缺额还剩下29.89625个参帅部的空缺。总的来说,在居民兵力招够之后,还差六个裨帅部的缺额。
这意味着,从最初的75个参帅部的缺额,到现在六个裨帅部的缺额,我在曲阿县居民中已经征兵九个裨帅部。而这也就意味着,在会稽郡其他九个县,外加郡城中,我还能够征到九个裨帅部的兵力。而最终在其他地方征兵的结果,并没有像我起初预计的,征到六个裨帅部就不能征了,而是征了完整的九个裨帅部兵力。这时候我才想起,只要不超过两个副帅部的兵力,都可以看做一个加强的副帅部,也就是可以由我这个副帅继续统领这批兵力。不仅如此,我还可以继续招募不超过85个参帅部的兵力,只要我乐意就好了。而当我看向募兵限额的时候,却发现这个限额不是85个参帅部,而是105个参帅部。因为朝廷派来的援兵还没有归建,这时候是不算数的。即使到时候这个偏帅部归建了,我也可以作为一个特殊的副帅,继续指挥着11个偏帅部的大军。
这时候我本可以将一个偏帅部的海盗和五个裨帅部的倭寇降兵归建,不过我没有这样做。因为这九个裨帅部的兵力,目前是作为额外兵力而存在的。如果我将他们归建的话,也就意味着额外的编制不存在了。我当然不会那么傻。反正以我现在副帅的军职,准玩家兵力已经达到了两个普旷部,既然有的是准玩家兵力,这些额外兵力又不是不算数,我又何必呢。最终104个参帅部+四个牙帅部+三个游帅部+四个曹帅部+四个健帅部+三个路+四个军+四个师+三个营+四个所+四个彪+三个部+四个曲+三个队+四个伍的兵力,全部在准玩家兵力中招满。在一个偏帅部的援军到达之前,总的编制为九个偏帅部,外加三个裨帅部+四个参帅部和以上数目的牙帅部以下独立编制。实际上,这就是两个副帅部的兵力。而且此前在居民中招的兵力,都没有满编,只
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