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第1400章 奔袭山寨

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装备带的伤害,等级带来的伤害根本没有。在这种情况下,由npc全员掌控的艨艟,当然不会把这些小舟放在眼里。只要搞定了我方的艨艟,这些小舟也就是一炮一个的事情,一开始完全不必理会。

    所以这些私属兵力驾着的小舟,一开始就有点海阔天空了,想要轰谁就轰谁,完全不必担心自身安全问题。当然,有的时候如果对方的艨艟硬要发神经,打掉几艘小舟,那也是没有办法的事情,我也会非常欢迎。因为对方将火力lang费在小舟上,lang费的正好是攻击我军npc艨艟的火力。那种火力秒杀小船也不是问题,打小舟性价比非常低。

    而此前六个游帅部的降兵,每当我军主力打过来,处于敌军前沿攻击点的时候,都会适时在敌军内部引发内乱。我军的攻势非常强力,敌军却总是开不了炮,只有稀稀拉拉的炮火能够对我军的10级艨艟形成威胁。仗达成这个样子,也就不言而喻了。甚至有很多敌军艨艟上,因为我军内应指挥得当,反而将对方的艨艟控制了,成为我军埋伏在敌军内部的定时炸弹。这时候我才有点后悔,其实不一定要把技能连击用在一言招降上面的。劝了60%,剩下40%,后面完全可以全部招降。如果把连击用在劝降上,现在恐怕所有的敌舰都已经被控制了,打都不用打。

    不过这些都是后话,最终在被内应控制的战船配合下,我军对敌军形成了包围之势。由内应控制的战船负责招降,一个参帅部的敌军此前已经战死三个牙帅部,剩下两个牙帅部全部投降。而无论是战死的还是投降的,战后都被我每个游戏日用一次的一言招降全部招为部属。

    我的军职因此提升到裨帅,等级也提升到统帅220万格358级。陆上作战,已经可以做到全人类不破防。麾下的npc总兵力增加到两个参帅部,玩家和准玩家兵力一个裨帅部,npc军官一个牙帅部,私属兵力14个参帅部。美洲大战区这边,眼看又是按部就班了。

    好望角战区。上个游戏日的战争结束后,我的等级提升为牙将三格67级。由于双方都几乎打残,两边都是一倍奖励,没有兵种。彼得的新兵种也要下一个游戏日才能爆属性,所以这个游戏日依旧相当于没有兵种。不过彼得本身可以带来【圣徒兵】十招一的兵种,而且这个兵种生来就是5级,亦即上水阶蓝色5级攻防血46.2魔攻五攻55.44命中闪避移速7.92其他6.6加成。只不过这个兵种是npc兵种,目前我麾下的npc也就是彼得一人而已。当然,拥有如此强大属性的彼得,在前线就是一个战争堡垒,如果要发动攻击,可以单人独马打开一个通道。但按照常规,我军根本不用着急,因为使徒阵营要消灭所有酋长国大军,才能得到整个好望角酋长国,也才能获取好望角酋长国的系统领地和系统领土。这个目标不达成,等到酋长国阵营的大军开过来,使徒阵营就更加死无葬身之地了。所以我虽然有把握拿下使徒阵营,却也不用那么着急,先呆在后方慢慢玩,然后再反攻使徒阵营就好。

    当前来说,我当然首选把连击用在一言招降上面。毕竟我现在只是小小的都督,满打满算最多劝降到两个师的兵力。而只要我军能够消灭全部敌军,使用技能连击在一言招降上面的话,战后就可以全部对方兵力。由于白龙和黑龙将要出来作战,所以我也把绝对掉落加在了黑龙头上。对于提升特权的等级,我并不着急,机会多得是。当前还是兵力重要。

    由于npc等级太高,玩家在战场上已经彻底沦为摆设,单单依靠集火抛射,已经不足以给对方npc造成威胁了。所以白龙和黑龙一合计,决定还是采用比较古老的打法,也就是充分利用圣徒兵的机动力,以骑射的方式,向酋长国阵营各个方向逐一发动攻击,蚕食我军兵力。而白龙、黑龙等人将跟这些npc组队,提升一下自己的等级。这个古老的战法最大的拦路虎,就是我方玩家和准玩家兵力出来包围对方的npc兵力,这样他们的npc兵力失去机动性,接下来就不好打了。所以白龙和黑龙又把大部队埋伏在这些npc兵力后面,远离我军营寨的射程,随时准备对我军出城的玩家和准玩家兵力发动毁灭性的打击。到时候我军玩家将面临对方玩家和npc的双重打击之下,损失的速度可想而知。只要对方多来几次,我军的玩家和准玩家兵力基本上也就废了。一看到白龙和黑龙的打法,我大致上也就明白了他们葫芦里到底卖的是什么药。

    

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