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1946

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    玩家玩游戏,不外乎挑战自我.至于国战那些,都是游戏公司为了吸引玩家弄出来的。但长期游戏的玩家,终究还是为了挑战自我。有的玩家花钱游戏,有的玩家游戏赚钱,这都是自我挑战的一部分。当然,那些游戏赚钱的玩家,也有出于生活的原因。但无论如何,最终都还是要挑战自我的。所以抛出游戏公司吸引玩家的噱头之外,能够在游戏中叱咤风云是每个玩家的梦想。在这种梦想的驱使之下,当前能够让自己的价值在游戏中得到更多的实现,就是这些玩家的第一愿望。

    而对于奥特曼大镇的玩家来说,这个大镇无疑成了他们实现自我价值的载体。跟着一个有前途的民间势力,甚至这个民间势力已经跟一个系统势力捆绑在一起,这是每个玩家都梦寐以求的事情。在这种情况之下,为这个民间势力提供必要的情报,当然是每个玩家都愿意做的事情。毕竟这个势力越强大,他们能够得到的好处也就越多。

    更加重要的是,目前为止,他们并不知道这个民间势力的主人是谁。这也就没有了以往那种列国玩家跟好古联盟的对立。尤其是那些此前尚未混得风生水起的玩家,他们首先需要的,是游戏里的第一桶金,而奥特曼大镇无疑就给他们提供了这个机会。

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