长达五分钟无法继续疾风步的状态,让这些刺客们只有等死的命。
不过暗影毕竟是弩弓,上弦的动作还是稍慢了些,没法尽数挂掉这里全部的刺客,但饶是如此,也只剩下不到六七位了。
被攻击的如此突然,还有谁敢继续待下去?
幸存的刺客撒丫子就跑,朝后面疯狂的跑。生怕跑慢一步,就被这位大杀神给当场挂掉。沈奕也不急着追,反倒就在传送阵旁边坐了下来。
死亡墓碑是三转的大技能,冷却时间要三个小时。消耗的蓝多,体力也多。
不过不管再怎么消耗,大技能毕竟还是大技能。
理论上死亡墓碑可以无数量限制的把玩家给从地上打起来,但其实并不是,根据玩家的体力值和魔力值所决定的。每击打一个玩家需要10点的mp,和一点的耐力值,能够造成300点左右的伤害。
这个技能可以群攻也可以单秒,不过冷却时间不会变。
玩家可以自行控制墓碑在哪里出现,所以死亡墓碑不但有限制性,还能够用作卡位。以沈奕目前的魔力值,顶多撑起一百三四十个玩家……不过这样的话,却是以耗光了全部的魔力和近乎80%的耐力为代价。
并不划算。
在心中默默一算,还剩下大概将近四百多位玩家。这一路上沈奕根本没有碰到什么远程的职业,魔法师、弓箭手估计都在最后面。
这样冲过去无异于找死。
还不如就在这先休息一会,等死亡墓碑的技能冷却结束后再说。
既然对方想要和自己消耗,那么自己就这么的和他们耗下去。三转和二转的差距可不是这些人想象中的那么简单……
“该死!”王不留行狠狠的骂道。
这是一个什么情况?
五十多位刺客就只逃回来六七个?
所有人都能够通过大地图中看见友军在迅速的消失――在大地图中,友军用蓝色的小点表示,而敌军用红色的小点表示。
将近十五秒钟,近乎覆盖了整个地图中的蓝色小点在迅速的消失。
这到底是怎么回事?
“怎么办?”
大地图上的标志,所有人都能够看见弯道里面的友军消失的情况。
慌了,彻底的慌了。
所有人都认为原本天衣无缝的计划,就这么还没有实施出来就已经彻底的流产了。
“就算是打boss也没有这么难!”也不知道是谁嘀咕了一声。
是的,确实是打boss也没有对付沈奕这么难。
不管对付什么样的boss,对方也不知道敌进我退,敌疲我扰的战术。面对沈奕,不少玩家开始不淡定了。
“不行,咱们不能够坐以待毙!”有谁喊了一声。
“妈的,在这等着就跟等死一样!”有人应和了起来。
确实如此。
在这干等着,不知道什么时候时候会来,这种感觉实在是太难熬了。还不如主动出击!
在一阵权衡之下,终于有人开始出现了和王不留行的反对意见。
“走,不行,我们得主动出击!”有人叫道。
毕竟只是游戏。
没有人愿意这么憋屈,
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