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第193章 游戏公会的起源

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来这样的结论,让叶晓宇更加的狐疑起来。这股神秘的敌对势力究竟是什么来头?唯一能够解释得通的就是某个大游戏公会或者家族,要不然在没有游戏行会组织的情况下怎么肯能组织得起规模如此庞大的袭击行动。

    以叶晓宇掌握的前世网络游戏的相关知识,其实他对于中国网络游戏公会的起源和发展的历史多少是略知一二的。

    谈起中国最早的网络游戏公会起源就要追溯到1998年,在国内大部分的游戏玩家们还没有接触到网络游戏的时候,就有一群人已经开始接触了国内最早的半图形网络游戏mud――《笑傲江湖》。随后不久,就慢慢有一批游戏玩家们聚集在了一起,并且喊出了最早的中国网络游戏公会口号“死了有人救,打架有人帮!”而这个玩家公会组织就叫作“十字军”,就是后来非常著名的“网络十字军”的雏形。

    同年,《网络创世纪》(简称uo)进入中国,中国的网络游戏才真正开始进入了影像时代。uo是中国网络游戏玩家们认可的第一款网络游戏,后来许多非常著名的大型游戏公会都是从uo中诞生的。

    随着《笑傲江湖》(mud)和《网络创世纪》(uo)的热潮过后,《万王之王》作为中国第一款图形网络游戏随后很快就风靡了起来。而《万王之王》才可以说是中国网络游戏公会的真正起源!《万王之王》的建国特色系统带给了游戏公会组织非常大的发展空间,其中“天国”就是第一个游戏公会组织“十字军”在游戏中建立起来的国家之一。(这个时候已经改为“网络十字军”公会)此外,在这里还要提到一点,其实当时“网络十字军”公会创建的公会网站――“天国主页”,就是中国网络游戏界中赫赫有名的17173网站的前身。

    2000年10月,由“聂风”和“步惊云”两位17岁香港少年在《万王之王》中建立的新组织“灭世狂暴组”诞生了,也就是后来的“灭世狂舞”游戏公会的前身。“灭世狂舞”公会的英文名字叫作“kok”,而他们的公会宗旨之一就是要在所有公会入驻的网络游戏中做kingofkings!

    在不久之后,《石器时代》的兴起让《万王之王》逐步走向了没落。但中国游戏公会的发展之路却并没有因为《万王之王》的衰败而停止发展的脚步。

    2001年9月28日,由盛大公司代理的《传奇》游戏

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