,那才是真正的痛苦。
失败就注定了势力消散,除了拥有寿命和心法武技外,什么都没有了。
如果心态差的,或者急着想报仇的,那这种痛苦绝对会时时刻刻的折磨着他们。
当然了,如果心态好的,自此心灰意冷或者放弃争霸寻仇的,反而是一种解脱。
重新开始,过上新的生活,往事彻底成为往事,有着心法武技和寿命,怎么也不至于混的太差。
这也是前世的一种潜规则。
散人的话,非生死大仇,死一次便代表恩怨两清,自此你走你的阳关道,我过我的独木桥,两不相干。
势力争霸者的话,能掌控一个势力的,任何一人都是强者,都是全方位的人才,势力之争只是势力之争,绝大多数人认为,人杰不应该死于内斗。
因此,死了便代表败了,胜利者除非是特别小心眼,一般来说不会对失败者赶尽杀绝。
这既是一种气量,也是为了整个人类族群考虑,当然,更多的也是这等人物从不惧怕挑战。
你巅峰时期都败了,难道重新开始我就怕你了?
失败,就等于重新开始。
想到这里,陈默不禁说道:“林峰,你难道不觉得无敌是一种寂寞么?”
林峰:“......!”
忍不住咽了口吐沫,林峰有些胸闷。
我又没无敌过,我怎么知道无敌寂寞不寂寞?
“赶尽杀绝有什么意思?”
陈默继续说道:“杀他们一次之后,他们若不恨我,离我远远的,那我便懒得去理会他们。
如果他们想找我寻仇,那我还真不觉得这是一种烦恼。
我自认可以无敌,巅峰时期能弄死他们,又怎会担心以后?
来一次,杀一次,如此杀下去,我的对手会越来越多,当对手遍布天下而又奈我不得的时候,我便已经可以称之为无敌了。
他们若是来杀我,肯定准备充分,好东西肯定不少,定然是失败后的崛起,再杀一次,岂不是又能掉落一堆宝贝?
因为扣除寿元复活的机制,他们纵然是想针对你们,也是无法彻底杀死你们,这对你们来说也是一种磨砺。
所以,严格来说,赶尽杀绝不如放养,他们既是送宝童子也是我们的磨刀石。
杀与不杀很简单,但不杀,利大于弊!”