如果对方是海盗,则基数为90~120。
所以综上所述,一次海战获得的海战经验总值=开炮数×10+主动肉搏数×10+击沉敌船数×相对击沉敌船级别对应经验数+主动肉搏杀光对手船数×相对肉搏杀光敌人船级别对应经验数+基数+单挑获胜得经验数(只有主人公有)
下面举个详细例子帮助大家计算:
一次对一商船队的海战中,
第一轮:主人公首先开炮击中一艘中型帆船,船长a冲向一艘中型帆船肉搏,船长b击中一艘中型帆船,船长c击中一艘多桅横帆船,船长d冲向一艘中型帆船肉搏。
第二轮:主人公击沉一艘中型帆船,船长a击中一艘中型帆船,船长b击中一艘中型帆船,船长c冲向一艘中型帆船肉搏,船长d击沉一艘多桅横帆船。
第三轮:主人公冲向一艘中型帆船杀光所有水手,船长a冲向一艘多桅横帆船杀光所有水手,船长b击中一艘中型帆船,船长c调整船的方向,船长d击沉一艘中型帆船。
第四轮主人公冲上对方旗舰决斗获胜!
海战结束!
主人公获得经验为计算如下:
主人公开炮1次(1次击沉的不算)获得10点
主人公击沉一艘中型帆船获得480点
主人公单挑获胜,对方战斗等级为12,获得12×10=120点
对方商船队,所以基本点数约为65点左右。
所以此次主人公共获得海战经验值10+480+120+65=675点
那么请问船长a,b,c,d分别获得了多少经验值呢?
答案分别为
船长a获得10+10+280+65=365点
船长b获得10+10+10+65=95点
船长c获得 10+10+65=85点
船长d获得10+280+480+65=835点
每击沉一艘耐久度60~70级别船加670~690点
接下来详细说说战斗水平与海战经验值之间的关系。上面已经说过航海水平与航海经验值得关系。其实两者完全相同。
战斗经验值与战斗水平等级遵循下列公式:
从一个等级升至高一个等级需要原有等级数的平方乘以30的经验值。
比如:要从战斗水平1升至战斗水平2,需要 =30点
要从战斗水平2升至战斗水平3,则为 =120点
要从战斗水平2升至战斗水平3,则为 =270点
……
依次类推,升到最后一级即99升至100,则需要 =294030点
按照上述公式计算出的数据推算,要在pc版大航海中战斗水平升级到100级肯定像航海水平等级升到100级一样是不可能的。因为按照上述公式,升到100级总共需要9850500点,按照每次遇到的是都是海盗,而且每次全部击沉对方所有10艘威尼斯炮舰最多总共可获取约9000点经验。所以要到100级必须经历约1095次这样的战役。平均每5天进行一次这样的战役则需要15年时间不停地战争。而且必须全部由主人公把船击沉。我想没有谁会愿意看到只有主人公海战水平高高在上,而其他人则只有连5级都不到的海战水平吧。那将是多么可悲的事情啊!! 更何况如果计算打一仗需要花费玩家10分钟时间,那么玩家光在打仗上就需要花费整整182个小时。
注意了啊,作者修正:海战等级与经验的bug与航海等级经验的bug完全相同,18以后升一战斗等级9720!