人马部落就开始富裕起来,这时候就不需要那么拼命了,毕竟部落才是根本,要知道人马部落之间的战争也很频繁,人在什么都没有的时候是最有魄力和战斗力的,一旦富有了,就开始变化了,变的开始犹豫退缩。
而莫斯科以及靠近肯尼迪领地周围的土地都被萨克金分发给了那些与萨克金走的近的部落,使得这些人马部落成为这片土地的主人,以此为诱惑诱使人马为之驱使,当然每次的战争都会损失许多人马,这会让这些部落人口战斗力下降,会让部落遭受挑战,而这个时候的萨克金就需要维持次序,毕竟这些土地是萨克金请示了阿尔法后正视分发下去的。
而东线的越来越和平以及西线前段时间的失利,但是却将负担转移到了玩家身上,这无形中减轻了许多压力,要知道npc在战斗时,玩家可是都在休息看戏,只有便宜,他们才会上,积累下来的底子让npc都不容小窥。
南方的两次大战可以清闲一段时间,于是一切都看向了北方。
中午双方休兵停战后,各自回营为午饭做准备,双方都看的到对面,根本没有什么小动作做,至于对面的骑兵优势,纳尼亚也是没有办法,既然对面都退了,难道自己还攻过去,只能更加的警惕。
下午战争再起,而就在这个时候,人马出动了,游牧民在荒野之战几乎损失惨重,而那些部落不是背叛了被洗劫了就是逃跑了,使得萨克金麾下的游牧民已经没有多少了,而地狱人的情报无孔不入,人马的大规模调动难道不知道吗,但是为了能够让欧陆拿出些真本事或者伤筋动骨下,所以才让维京人的军队没有和联军汇合,而是遥遥相应。
当正面打的难解难分,下午的萨克金方面的战术又变化了,相比上午战线啦的比较开,这让纳尼亚很是感到不安,但是现在主动权都在对方的手上,而且那些援军也不会听从纳尼亚的太多指挥,一切只能见招拆招。
当人马大规模的出动,纳尼亚听到声音后,和身旁的npc以及玩家都是脸色大变,这声音可不小啊,本来势均力敌的萨克金方面突然一个猛击就将左右两翼许多特意留下的薄弱地方击破,使得战线已经破裂,而此时人马的出动就是最后一击。
纳尼亚马上想到从中间派人过去支援,但是身边的玩家再一次让纳尼亚绝望了,明显两翼不妙了,那么谁过去支援就是要血战,这可不是好玩的,于是又吵起来了,结果就是延误了战机。
援军被吓坏了,居然直接溃败了,在人马和萨克金大军的双重攻势下居然被打的逃跑了,这才是真正的情况,要知道在自家领主在的情况下和本来就是打酱油的情况下,心态和信念都不一样,在对面攻势凶猛,一下被打蒙的情况后,折损了近3成兵力下,又没有督战队的威胁,毕竟督战队都是自己人,对于这些的行动都是心里清楚的。