,波兰一线的野蛮人已经开始搬迁了,可以说目标非常的明显,那么就是佛罗多的德意志。
而这么关键的时候居然内部形成不起一股战斗力,在没有到绝望的时候,所有的玩家都不会暴露出所有的战斗力,哪怕是这些知道危巢之下没有安卵的玩家,都各自藏着几手,能够晚死那么就晚死,好死不如赖活。
npc们调动了边军,同时也希望玩家们派出军队,但是纷纷招到了各种借口的拒绝,而这个时候npc们只是牙齿咬的痒痒的,但是没办法,这些领主们各个都是一方诸侯,动了可是会出乱子的,特别还是大敌当前下。
边军果真如此,虽然名义上是各个玩家的军队,但是早就被洗脑了,哪怕过去的洗脑程度不低,但是掌控权都是npc手上,纳尼亚和其他玩家一样除了拒绝外连去看都没有去看。
虽然都知道此时npc的做法并不错,但是人心都是肉长的,大义上错不错不在乎,真正还是看切身的处理,反正在玩家眼中就深通恶绝,纳尼亚现在也庆幸将城市已经转移了。
虽然没有派人去,但是还是通过npc得到消息,边军出马,结果不仅没有成功,还引发了动乱,但是为了能够形成战斗力对抗敌人,战争还是打响了,而这些消息也被玩家们传给了其他几个领地。
虽然现在的局面不是纳尼亚和其他玩家想看到的,但是也不是能够接受的,没有第一次就没有第二次,有一就有二,这么简单的道理难道都不懂吗,虽然都是为了一己之私,但是无论哪个领主的一己之私不都是十万数十万人吗,大义是对的,但是在牺牲的路上总有先上后上,越到后面就越能够看到希望。
每个玩家领主花费了无数代价建立起来的领地,可不是来这么为npc尽忠的,都有着各自无形的使命,现在的风光都是镜花水月,一次的毁灭就会全部丢失,而现实中更是势利到了极点,有用就上没用就下,不是有句话叫不怕被利用就怕没有利用的价值,这是多么悬念的逻辑啊。
此时外有大敌步步紧逼,内有纷争割地对抗,npc终究低估了玩家们的统治度和团结度,虽然许多村庄都被占领了,但是那些村庄的人对于这些npc士兵都是怒目而视,甚至大打出手,一切为了领主,多么的让人寂静。
聚集起来的npc士兵最先的屠刀还是对准了自己人,这是多么大的讽刺啊,纳尼亚不想说大错大对,反正就是对npc非常的不满,对错观念都是可以影响的,何况大错难道就真的是错吗,让自己人少死难道就错了吗,虽然可能会让整偏地区沦陷,但是这毕竟没有在一开始就付出沉重的代价,现实的很残酷的,同时也是很考验人的,没人不想活,同时没人想死。
为了所谓的大义,付出生命,最终获得的是什么,和平,和平是幸存下去的人的和平,而不
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