发起了再次的进攻。
萨克金大军外战鼓轰鸣,杀声震天,箭支的破空声呼啸而过,联军从南北西三面围击,相比波兰当时的局面,现在就要好的多了,三面合围之势让萨克金的蜥蜴人射手数量分散,比起10来万的蜥蜴人射手全部面临一线带来的压力,无疑是分散为三面更适合联军。
中军中的萨克金和众玩家在一片高处看着周围的战争,水源粮食不是问题,驻地修建简陋,此时三面合围之势让萨克金不得不做出重大的决定,但是这个决定不能由萨克金来提。
‘大人,此时的局面于我军不利,在这样下去恐怕’一名蜥蜴人将军面色担忧道,萨克金点了点头但是却没有说话,一名将军的话并不足以萨克金表态,但是此时的玩家非常的上道,捡便宜已经捡的差不多了,在捡下去也捡不到什么了,还要面对翻盘的风险,到时候赔了夫人又折兵可不是什么好事。
蜥蜴人将军刚刚说完后,一名玩家马上就接了下去,‘将军,我们俘虏的奴隶数量太多了,占用了不少的兵力,此时敌人实力大增,还是先将俘虏处理了在来迎敌’,这名玩家说完后对着身边的玩家道‘保持队形’。
于是身边的玩家也开始从各种方面来劝说萨克金,从战争的时间来表达士兵的体力有点不行了,需要休整下,从各个方面来劝说萨克金,萨克金觉得时机差不多了,也就勉为其难道‘既然如此,那么就准备撤退吧’,玩家也想不到萨克金如此好说话。
经过了一天的猛攻,在傍晚时分联军开始退兵休息,等待第二天的战争,此时双方的交界处哨兵、探子都是聚精会神的听着看着一切风吹草动,晚上萨克金大军准备妥当后就开始有次序的后退,萨克金大军的撤退还是被发现了,于是联军再次如同打了鸡血般的冲了上来。
此时黑夜,但是萨克金的军队没有一丝的慌张,早就知道会如此的萨克金留下了不少的军队断后,当然开出的价码也是不低的,但是哪怕如此还是无法阻挡住联军的追击,最终迫不得已忍痛释放了20万奴隶,脱缰的奴隶漫山遍野的逃跑,而联军马上从追击变成了收拢人口。
维京人追击的比较猛,但是当感到后继无力时发现联军居然都打酱油了,没得办法才眼睁睁看着萨克金大军离去,虽然释放的人口不多,但是这也是一个信号,联军第二天开始清点一切。
一天一夜维京人损失了11万人但是给萨克金最少造成了8万人的伤亡,这是在战后清理尸体时发现的,这一发现让欧陆诸国和维京人的裂痕更大了,维京人的远程打击并不比要塞差,当英雄实力差距不大的情况下,据点的攻与要塞的防就将势均力敌,防御可以坚持的更久,进攻可以凶猛的消灭一切敌人,在萨克金兵力不高于维京人的情况下,远程打击力量消弱后,维京人与肯尼迪人的损失比达到了近1比1的地步。
莱茵人一整天是出工不出力,唯独出力还是在收拢人口上,这些人口都是莱茵联盟的人,罗斯、圣
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