英雄级法师其实已经是瞬发魔法了,所以用不用卷轴的差不多,其实还是有差距的,就在于耗魔,魔法卷轴里面可以储存魔法能量,到使用的时候就可以进一步节约,但是毕竟不是正牌的炼金术士,储存在卷轴中的魔法能量每日都在流逝,哪怕是炼金术士也是需要至少需要到3阶的炼金术士才接触并且制造成功不会魔力流逝的卷轴,当然一定的魔法微操在里面,也有材料的问题,更多的是熟能生巧,过万,百万次的试手最终才能成功,法师是没有这么多钱。
平时妹子们居住在魔法塔里面教学,这里魔法回复就快的多总比起一天1点的好吧,而在单机版中作用不太显眼不能全面吃得开的神秘术就大放光彩,当时生活中时常要施展魔法,一个是交给学员,一个是自己使用增加熟练度,但是毕竟还是储存的魔法值较多,于是纳尼亚为了节约这些魔法值就打起了魔法卷轴的想法。
这个世界的魔兽很多,种类也繁多,有单体系的魔兽也有多体系,甚至是没体系,许多时候你杀了能够释放气系魔法的魔兽但是不见得这魔兽的皮毛等级就能够和魔法卷轴等级相平,杀的是3阶魔兽可能得到的是2阶的魔法卷轴毛皮,大部分魔法卷轴还是以魔兽毛皮为主,当然都是需要用药水各种处理。
击败纳加女王后,纳尼亚俘获了200多名4阶法师和大法师,这才是真正的宝贝啊,一名神示法师或者大法师可以在英雄施法时减少2点魔法损耗,如果在学会个精通,那么一个魔法可能只需要2-3点魔法值,这对于法师是多么的有用,毕竟魔法值是有限的,喝魔法药水那是跟不上的,释放的范围增效魔法越多那么法师英雄影响的战争等级就越高,伤害流只好对付对方的精锐部队。
当然法师帮助英雄减少魔法消耗也不是无限的,每名法师或者大法师只可以为英雄分摊一次,每次分摊减少法师或者大法师1次攻击次数,一名法师可以为多名英雄法师分摊,当然无论是多少法师为一名英雄分摊也只能减少2点魔法值,壁垒城的银飞马就喜欢扣别人2点魔法值,法师的效果只对英雄有效,对普通的职业法师无效,银飞马倒是对所有法系有效,但是却是针对型,一次多耗魔只能对一名法师使用,这个是可以重叠的。
在这200多名法师或者大法师中出现一种变化,法师和大法师一般都是处于神示阶位,攻击都是非常单调的魔法弹,攻击的次数也被限制了,当然魔力的多少就是攻击次数,法师永远是个强大的单位和职业,普通的法师或者大法师有一定几率转职,转职成为职业法师,这也是卡布拉达法师真正的来源,法师帝国。
当然法师和大法师转型后直接就是中级法师:2阶法师,魔法值在40左右,每5点魔法值比
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