年男女,当然女子居多,将许多男人都退回去了,纳尼亚将获得的女子大部分都奖励给了此次的士兵,这个年代的女子倒是没有什么挣扎,很快就接受了现实,当起了一个好人妻。
此次如果不是自己太过心切,那么自己稳扎稳打些就不会折损这么多骑兵了,当然快刀有快刀的好处,慢也有慢的好处,纳尼亚回到了自己的领地将骑兵开始补齐,同时大规模的组建骑兵,这次让纳尼亚看到了哪怕是低阶的骑兵战斗力都是异常的强大,当然如果不是游牧民在前面挡着那么普通骑兵的阵亡率将更大,唯有以游牧民打头阵,普通骑兵跟随身后斩杀敌人才可以将战斗力发挥到最大。
调动了至少不下4万的刑徒开发西面,当然距离并不是很远,而是就靠着其他的村庄,只是纳尼亚并不希望人口过于密集,反正土地多,而新加入的家庭和人口与纳尼亚原来的人口家庭混合然后分散,这样以旧带新,唯有强大的实力才能带来和平和安全。
纳尼亚与玩家之战使得其他玩家认清了现实,将纳尼亚的退缩终于看清楚了,使得并没有其他的玩家挑衅,至于意大利玩家和斯蒂芬玩家只能打碎牙齿吞到肚,而威尔士的贵族长碍于规矩没有对纳尼亚发难,但是还是很气愤的,而纳尼亚最终退回去的人口也让玩家和纳尼亚没有到不可避免发生战争的地步,当然意大利玩家和斯蒂芬只会潜水,等待真正的大战,当然纳尼亚是不会畏惧的,只是当前还有肯尼迪人。
纳尼亚一人依靠优势兵力击败了两位玩家,折损了数千的骑兵,在npc眼中就是纳尼亚顶多就是能够击败三位玩家左右的实力,而相比较萨克金那么纳尼亚的作用就没有玩家们大了,毕竟数量的庞大使得质量也不可挽回,但是萨克金的数量难道不庞大吗,之后还是需要周围的势力一起上才能撸爆萨克金。
就在莱茵联盟内部内战之后,其他地方的玩家在得知了纳尼亚的行为后也是暗暗心惊,但是许多玩家也是不以为然,毕竟纳尼亚与他们这么远,难道还能过去吗,约瑟夫倒是来了点激情,一直退缩的纳尼亚突然一下反弹就给了玩家们一个大惊喜,吓了一跳,但是对于想找回荣耀的约瑟夫而言,那么就是最好的惊喜,‘我会击败你的’,约瑟夫看着战报眼中燃烧着熊熊烈火。
纳尼亚人口暴增使得许多用品需求大增,同时与地狱人的交易加大,纳尼亚在中级地图上虽然只有3万人左右,而且还是军队占据了3分之一,但是纳尼亚每年还是从纷争大地运送很多粮食到中级地图,费用倒是不大,在于地狱人交易后比起自己去买铁器用品还是赚了太多,传送门的费用都是浮云。
当然人口的暴增使得自给自足体系一下膨胀突破了极限,纳尼亚还是需要从中级地图购
(本章未完,请点击下一页继续阅读)