士兵的阶位都不低,使得本来就不是最jing锐的玩家被打的无还手之力,时间一长新生力量得不到补充,驻地开始相继的沦陷。
要塞攻略发生的事情各方玩家势力首脑都得知了,为了科技战斗到底,各国都不可能就这么放弃好不容易出现一次的科技图纸,真正的主力开始闪亮登场,编号1-6的6个最强的近卫红军军团被派往了要塞攻略,而其他各国也是出动了jing锐,无论是jing气神还是装备素质都不是最初那批玩家可以比拟的。
面对吃了伟哥的玩家,要塞npc节节败退,再次推出了驻地区,而是回到了南部沼泽中,伺机而动,当将土著击退后,玩家之间的比拼和矛盾就展开了,面对驻地的划分都开始依靠实力在碰撞,只是因为大势当前没有大范围的冲突。
在酒馆在商店为了一个位子或者一批物资,玩家们之间闹哄哄的,时不时有人被送回了复活点,但是玩家还是相对的克制着,毕竟土著可不弱,不是哪家势力就可以单独击败的存在。
而先锋仅仅往北探到了不到200里的战争迷雾,这对于南北长达1400公里距离的战局可谓才是个起点,npc贩卖的地图非常的粗糙,哪怕有号的也是数量稀少价格高昂。
为了点小事都可以大打出手,那么为了驻地的位子更是如此,而这时候纯粹的拼实力,你实力强,你就先选择位子,太外面的危险,太里面了就远了,并且还需要水源流通环境不错,毕竟谁也不想身边就有瘴气吧。
占据了以npc据点为中心的西面地区的近卫红军,刚刚修建的一个会议厅里面展开了一场不普通的会议,而其他地区的玩家也差不多是如此,交流情报琢磨应对之法,然而情报太少了,并且对土著的实力也是一个不得而知的现状,只能先稳住局面在观望。
随后也不断的有各方玩家的军团开入了进来,群雄逐鹿多方顾忌,实力岔开不大,使得谁也不愿意打头炮,只是将驻地扩建的更大了,而行动依旧是等待。
中立阵营倒是差不多,邪恶阵营的玩家就乱了些,毕竟加入了哪个势力,长时间的接触下肯定会被改变,习惯的力量也是非常恐怖的,相比较神圣同盟的玩家明面上还是相对的克制,而中立阵营的玩家就各做各的,而邪恶同盟的玩家倒是打的激情四shè,地狱擅长培养狂徒,鬼族喜欢培养yin暗反道德的急先锋,地下城擅长培养突破枷锁激情四放的无约束者。
这些都是血与火,yin谋与阳谋中走出来的玩家,无论是实力还是心xing都比神圣同盟与中立阵营要来的野蛮随便,力量与yin谋缺一不可。
而数量上也无法比拟其他两大阵营,并且环境让地狱的玩家非常的不适应,口角和惹是生非几乎天天都在上演,比起其他两大阵营那真是要多血腥有多血腥,要多暴力有多暴力,当然也有那些npc在里面的挑动,毕竟npc可不是傻傻的,他们也有自己的乐趣。
苦于无法打开局面,最终各方势力磋商,一个势力是不可能得到那张科技的
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