只要要塞被打通了,天朝玩家的崛起,那么西部人类领地外国势力平掉只是时间的问题。
南北的其他种族势力都各有心事,这里面有玩家的也有npc的,但是最终还是没有动静,因为天朝玩家在东洲地区的密集度在上升,但是为了各自的利益,还是在苦苦挣扎,天朝的崛起不容置疑。
在另外8个州,天朝玩家也配合其他国家的玩家不断的阻挡那些本地崛起抢夺一切资源的势力,就跟东洲的天朝崛起一样,遭受到了非常大的阻扰。
此时天朝连坐4领已经成为了必然,美国当时已经占据了3领,但是其他地方都不是本种族的而且周围都是虎视眈眈,而印度才2领,周围的抵挡就印度区域最强,而其他各国国家有的已经有了2-3个领地的样子,也有1个的,或者半个,半个都没有的。
在落ri沼泽最终被攻陷后,紧邻要塞的据点也开始有了动静,西部的近卫红军在苦苦抵挡其他外国势力的进攻,当时的外国势力已经出现了内部矛盾,有觉得坚持低档,有觉得反正是输那么还不如保持力量,隐xing对抗,各持纪念,而与近卫红军的战争倒是没有心慈手软,不断的厮杀攻夺。
落ri沼泽打了大大小小不下10多场战争,外国势力在这里投入死去的战斗职业玩家,当时西部近卫红军的突破几乎是摧枯拉朽,因为大部分的玩家都前往落ri沼泽,复活的钱和工资都有人出,使得玩家拿出了许多热情来。
共计不下50万外国战斗职业玩家死在落ri沼泽,而近卫红军在这里留下了130多万具尸体,天险的攻克,证明天朝的优势与其他的势力拉开了距离。
落ri沼泽的攻陷,让现实中的天朝人都是非常高兴,纳尼亚除了感叹这伤亡就是真心的喜悦,自己国家势力更上一层楼,领主玩家和英雄都是雨其他国家争夺高层的战争,而真正的战争还是在基层,真是群魔乱舞啊,中立大陆一片混乱,为了一座城市杀过来杀过去,死去的玩家在教堂或者各个种族的复活地点堆积成山拥挤成渣。
似乎是为了拖延和自保节制天朝近卫红军的进步和自身的危机,在得到了npc的指引下发动了战争,据点npc喜欢战争破坏掠夺,当npc的意志下来时,这时候就不是据点玩家可以抗衡的时候,大部分玩家都被征召,有了npc的帮助,天朝玩家也无法在后方做手脚否则npc就没有玩家这么给面子了,当然玩家之间的争夺也是很凶残的。
直接分两路,一路直接进攻东部接连处的人族领地,当据点玩家大军到来时,这时候就是真正的攻城战了,而不是城外解决,其实要塞也是一样,但是关键是有近卫红军扶持帮助而组建的‘要塞型近卫红军’,靠着这招使得后面都是野战,而不是按照规矩城外开战。
据点玩家有各个国家的,而其他势力的玩家想不到这次npc都扯进来了,数十辆的大型移动投石器,而过百的攻城车,当种族和种族开战后就不再是那么的顾忌和容忍了,这是不是你死就是我活,据点也是来消弱人族的,npc是消弱人族,而外国势力是来消弱天朝近卫红军
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