之战了,此时剩下的都是高人,估计和前面个据点玩家差不多,都是非常的犀利,甚至有3-4阶兵的登场。
纳尼亚也开始去关注其他玩家了,但是因为驻地外玩家代表的原因,纳尼亚只能得到个大概的消息,但是纳尼亚想不到真的有人出了四阶生物食人魔,是一个据点玩家,而且还有一个人拥有跟纳尼亚游牧民很像的骑兵,甚至雷元素都出来了,这让纳尼亚被雷得个内焦外嫩啊,看来高人真多啊。
现在是4强,看看自己的对手是谁,随着擂台到了最后的关头了,休息的时间也增加了,纳尼亚将状态和心神调整到了最佳的状态,比赛开始。
纳尼亚进入了场地,我了个去,居然是平原,派出了游牧民寻找,然后就休息,小时计算后,游牧民回来了,带来了不少的不速之客,纳尼亚也起来观望着对面的骑兵,我了个擦,纳尼亚目瞪口呆,对面居然也是游牧民,这是不可能认错的,风格装扮,对面居然连装扮都没改了什么。
对面在纳尼亚方阵外停了下来,看来对面是来示威的,但是纳尼亚感觉不仅仅是这个意思,纳尼亚马上看到了什么,只能无力吐槽‘你妹啊’,居然是一个牧师再给他的游牧民打圣灵庇佑,这是在玩我吗,看来正在的苦战。
现在想起来都是自己太懒了,早知道就从地狱下手把‘恶咒附身’魔法搞到手啊,英雄无敌是一个很有意思的游戏,里面如果你先增幅了魔法效果,如果对面有消弱型的,那么就不是抵消,而是覆盖,于是两边拼的就是魔法值,这就看的是法师了。
当对面牧师的圣灵庇佑施展完后,对面吹响了号角,果真,对面想堂堂正正的击败自己,而号角一般没有玩家在擂台上用,只有那些太自傲了的人,因为这会提醒对手的。
当游牧民冲锋进入了50米时,对面还是犯了个错误,那就是太高傲了,当然知道纳尼亚的射手多厉害,游牧民近身游牧民,双方的差距缩小了,但是对手还是输定了,因为纳尼亚本身就是英雄,先不说高士气会爆发额外攻击,那么就说中级进攻术噢,而且嗜血奇术主宰了这次比赛。
幻影射手的一箭就带走了对面3分之二多的生命值,但是纳尼亚马上知道对面的信心,他并没有一面冲击,而是三面冲击无形中分散了纳尼亚的射击,他的策略对了,但是对面的玩家不知道,幻影射手真正厉害的一点不在于范围射击而是定点射杀,三面游牧民分开分别迎敌,这是一场危险的战斗,正面对方120游牧民的冲锋左右两翼的各一个中队,让纳尼亚分开防守,而最后60游牧民是预备队,随时给与纳尼亚一个致命伤害,而这时候神示士兵的特性出现了,哪怕是在危险在绝望的情况都会奋战,这也是神示士兵高于普通士兵的最大一点,那就是沉稳,普通士兵的精神非常容易崩溃,哪怕是百战之兵。