是一律拒绝,一入江湖身不由己,这就是纳尼亚对玩家厮杀的圈子的理解,纳尼亚现在还能保持局外人就是因为没有进入,纳尼亚不相信自己可以在各方势力中游走,因为只是一个普通人并没那么妖孽的气数和优势。
一个半月后,游戏时间进入第二波擂台攻势,现实中也是波涛汹涌,各大节目网站都是不断的从各方面吐槽这个第二世界,虽然两个世界已经高度的结合,但是第一世界永远是根本,吃饭什么的都需要到第一世界,除非你用的是营养液。
现实中,许多人在第二世界中找到了各种有利有弊的情况事物,其实现实的定律在第二世界并没有消失,而是在许多方面被修改了,这就如同不同的环境有着不同的情况,你不能拿中国去和非洲比吧,这是眼光和视野的问题。
第二场,第一场纳尼亚获胜的太容易了,给予了许多人纳尼亚非常强悍的印象,当然更多的人是因为纳尼亚有英雄,这时候还是没人发觉纳尼亚的身份,因为改变和方式都不同了,变了,但是迟早会被发现,此时的纳尼亚呼声甚高,但是各方面势力并没有绝望,地形环境也是一个优势。
第二场,纳尼亚进入了场地就开始有点皱眉,这里是埋骨之地,就是鬼族的场地,看不出鬼族真的出高人了,上次被完爆了,这次看来真的出妖孽了,但是纳尼亚不怕,神挡杀神佛挡诛佛,这是纳尼亚的自傲。
随着时间的流逝,毕竟要在这里呆1天一夜,这就给予了对手机会,所幸纳尼亚的打法是防守流倒是对于磨时间没有什么不耐烦的,而不远的天空上漂浮着一只幽灵,幽灵观望着纳尼亚营地的情况,但是却没有下去,而是获得情报后就返回,纳尼亚营地也没人察觉。
纳尼亚的资料也让其他选手都知道了,而这位墓园玩家可是有着英雄啊,可惜是法师,不然纳尼亚真的倒霉了,而击败纳尼亚的方法就是迅速接近幻影射手,使得远程兵种无法发挥优势,对于纳尼亚的骑兵的描述,倒是没有那么的重要。
阴魂---鬼,又称亡灵,传说是死亡所留下的的魂魄,常被认为是死人的幽灵。其中有一些死不瞑目的人对凡间某些东西或者某些人心怀怨恨,就会成为怨灵。
这次墓园就出了一个高人,也是找到了一个失落的空间,在里面寻找到了一座灵墓,这才使得他在这次的擂台大赛中脱逸而出,当然也与他的运气好是分不开的。
纳尼亚的营地四周都插着火把,纳尼亚也命令幻影射手侦查四周,但是这篇灰蒙蒙的天空大地实在是太适合幽灵行动了。
墓园还有骷髅兵和行尸,但是这里毕竟是思维模式,不再是单机版,骷髅海是威力无限的下降,但是廉价的骷髅兵也只有墓园玩的起,庞大的数量依旧让人心惊。
行尸:其实确切的是说这种生物应该被称为行尸,就是
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