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第二十章 节 纷乱

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家的城市都是眼馋天朝玩家所占据的利益,也有为了压迫或者显示大民族主义风格而作为开战的行为,但是总体是离不开各国暗中的指令,尤其以天朝为重。

    进攻石笼城的最高长官是河南军区的李家能,出生军人世家,麾下3万多玩家,但是大部分都是跨省玩家以及其他军区的士兵,虽说军人都进入了游戏,但是每个人的运气不同,在游戏中军人虽然比普通玩家强些,但是玩家也有自己的方式来拉平距离或者更胜军人,各**人都是如此,真正能够聚集到东洲的军人不到三十万,而且大部分实力在2阶徘徊。

    有人的地方就有纷争,虽然最初打着各省用各省的兵,但是最终现实打碎了,采取大杂烩的方法,于是派系团体就形成了,而且由于大部分都是因为上级的指令前来报到加入,但是不代表碰到不满意的事情闷着,所以内部的吵吵闹闹也就成为了一种默许。

    为什么人们常说一个中国人是龙,3个中国人是虫,那是因为国人好强,一个人在危难的时候可以奋勇爆发,加上周边不是本国人,所以许多事情都放的开些,但是如果周围都是国人,那么心理上面就产生了情绪,好强者多加上许多顾虑,使得越混越杂,当然现在情况可能好了些了,因为更加的百无禁忌了,都说国人只知道内斗看着眼前的不知道将眼光放远,对于空中阁楼的利益远不如眼前的利益来的快与真实,并且又有几个国人是从长远的利益发家的,不都是从周围切实贴身的利益开始发家的,国人太现实了。

    第一天即使是人数多于对方,但是此时也正是对面士气最盛的时候,在工事上从上午打到了下午最终鸣金收兵,双方损失超过2万余人,以军人带动普通的玩家加上国家大义使得游戏中归属国家机构麾下的个各个军团无论是纪律还是效率都是非常高的,令行禁止,旗号为指,由于没有现代的各种装备,在游戏中就会造成各种时间差,于是古代的旗号就成为了传令中心,当然这需要配合好以及系统化,闻鼓而出鸣金而收,这就是纪律与效率,如潮水般让人内心感到害怕,当然每个国家都是以纪律效率为主,差别只在于各自的方法上面。

    这次的损失让第12军团的高层们纷纷愁眉苦脸,要知道此时是战争时代虽然占领了许多练级的地点,但是却没有时间练,更别提需要练级的人更多,粥多肉少,练级也不是单练还需要人带,刷怪的地点都是变幻莫测的,为了升一级不杀几十上百的同阶存在怎么可能晋级一阶,而掉级只需要死亡一次,所以倍感珍惜。

    再加上即使都是自己人,但是派系不同利益也不同,为了争夺练级的地点使得之间的矛盾加大,真是放眼四海皆矛盾啊,虽然说又回到了人多力量大的时代,但是无法凝聚起来就依然很废材,而npc重重阻拦以及9族纷争,生活在危机中步步凶险,使得现实比起游戏中来似乎才是真正的天堂,人只有面对不可抗拒之力在有选择的情况下才会沉寂自己那颗跳动不已的心。

    总共3万4千人的军团这次一下损失了1万2千多人,使得军团实力大降,而其中又有多少内部团体受损

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