扑与到处搞破坏也使得各国损失不小,干掉了天朝玩家得到了什么,没有什么同种族相杀惊可是会被通缉的,由于数量庞大,最后npc也没办法坐山观虎斗,直到双方停止了才出面收取一笔庞大的违章费用,当然面对npc各国政fu都没话说,该买单的买单不买单的那就等着复活加上做苦力还债吧,反正npc也缺少人力,不用白不用,人类玩家就在自相消耗的情况下度过一个又一个的春秋。
有欲望有野心不甘寂寞有胆量敢打黑枪的地球人,在地球上就是美帝联合欧美压制亚洲,国内就是为了经济这帮米国佬对方那帮米国佬,其实有人的地方就有冲突流血悲伤,这不是任何政策与大势可以改变的,这是人的天性,距离自己最近的才是最真实的,有本事就上没本事就等机会或者练好本事上。
纳尼亚对于那些受苦受难的本朝玩家们表示哀悼,而对于其他国家的玩家本表示,游戏无处不在,生活更添精彩,纳尼亚自己随着npc的扶持与遮挡实力逐步恢复,而玩家群在数量更加的庞大后对于纳尼亚也是越加的紧逼,至于支持玩家群的将军对于纳尼亚还算不错,毕竟纳尼亚就镇守要塞,虽然与瓦西他们交流比较大,但是这可是守国门,所以表示聪明的人可以看见许多别人看不见的问题,这可能就是战略眼光或者眼界吧。
布鲁士拉拢了大量的玩家,随着女性玩家的加入但是数量又稀少,那么招蜂引蝶就成了必须的,而布鲁士的成熟稳重已经国人的眼光宽阔的心胸与贵族的**方法还是使得女性玩家大部分都围绕在他的身边,这样就形成了一个体系,但是布鲁士知道这样的体系是不完整的,只有用利益捆绑以及形成自己的威信让玩家认知到自己的重要性是无可取代的,那么布鲁士才能真正的驾驭这辆战车。
对于纳尼亚,布鲁士还是非常的老谋深虑,但是纳尼亚不与你们接触,而且领地内又是各种残酷与严密的防守使得现在对于纳尼亚的资料都是非常的稀少,对于纳尼亚是英雄,其实布鲁士也是非常的怀疑,毕竟纳尼亚的身份调查是很难的,所以布鲁士并没有花费精力的去查询纳尼亚的过去,而是不断的加固自己的统治。
9月,现实中太阳正在逐步的远去,天空似乎开始清凉起来,当然清凉的时间还是非常稀少的,此时纳尼亚的军队以及恢复了不少,戟兵再次提升到了近4000戟兵,而弓箭手再次恢复到了1600多,游牧民恢复到了近3700人,大概上就是游牧民恢复完毕了,而戟兵与弓箭手还需要时间,普通士兵2万,而人口在5月半损失到了只剩下15万余人,而现在经过吸收与捕奴再次扩增了4万人力达到了近20万人,但是男子只有近5万,纳尼亚觉得20年后自己领地的男女比列就快恢复了,但是自己有那么多时间吗。