亚马上在心中打开自己的属性版,英雄的资料倒是很多因为由于稀少但是为了与其他国家英雄的争斗使得英雄的资料还是不少,左上方是属性点,左下方是技能格,右上方是装备栏,右下方是包囊,与英雄无敌3代单机版一模一样,只需要在心中默念就可以看见自己的属性。
2攻1防0力量1智力这就是纳尼亚的自身属性,缺少了2点虽然如此但是纳尼亚觉得还是划得来,毕竟只有成为了自己不会失去的才是真正的自己的,左下方是初级领导术与初级训练大师,额~~怎么可能是这个,纳尼亚一阵的无语,看着左边的天赋栏中的居然是训练大师纳尼亚感到一阵的晕眩,本以为来些好的技能哪知道居然是这个,难道上辈子练兵这辈子还是练兵吗,呜呼悲矣,想到别人的进攻术防御术智力啊之内的就是一阵的蛋疼啊。
天赋训练大师就是每级的训练大师将得到5的加成,还算好不是残缺的,残缺的就是本来有5但是却只给你3或者2、4非常的令人蛋疼,而训练大师上辈子专门寻找了过,所以知道训练大师可以是全方面的也可以是单方面的当然纯度就不一样了,接下来还要选择认定。
纳尼亚想了许久,4个训练大师的选择一个是减少费用,这个在以前的网页游戏中是最实用的,但是这个世界能够招募的根本就没有多少数量,当然城堡多了就是另外一码事了就划得来了越多越好。
第二个就是训练精锐度就是神示兵种与非神示兵种的等级比如c.d啊这些等级如果选择这个的话那么天赋就是+1就没了也就是训练大师最高可以训练到b级在稍加战斗就是a级当然跟上面就越压力大,但是缺点也是有的e、d这两个等级只要稍加训练与训练强度大些就可以达到等于全面流,其他的玩家也会所以真正起作用的只有c、b级但是却要高级训练大师,英雄等级难升啊。
第三种就是另类型比如训练久了就会将1名1阶的枪兵突然训练成2阶的大戟士啊或者刀盾手,但是这样就是晋级的难度大数量少而且方向无法控制就是随机进阶非常的无语,很难形成规模属于小股部队行进。
最后一种就是上三种都有的但是却都少的可怜,贪方便的要哭死。
纳尼亚最终选择了第二种,天赋成为+1而初级训练大师就成为了e级,加上天赋纳尼亚可以训练d级精锐度的部队了,至于更多的那么就以后升级在说吧,而这种还有一个优点当然咯其他的也有这个共同的优点就是训练时间可以减少,本来要一年成军的在天赋是训练大师的情况下自身在是高级训练大师下那么就可以减少40时间,对神示部队与非神示都起到了非常大的作用,其实这个作用并不大,只有在那种拼家底死磕而且长达很久的时间中才看的出这个的优点。
虽然
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