了这么多风风雨雨,自己的子民已经惶恐过一次了,而这次绝对不能在这样了,作为一名能够统帅一方的领主一定不会让自己的子民惶恐失望麻木,如果纳尼亚是那种人还好说,但是纳尼亚现在还没有成为那样的人,最终纳尼亚前进了自身的安危算不得什么何况还可以复活。
纳尼亚的经常使得枪兵阵型迅速的得到了巩固士气反弹,虽然枪兵可以复活但是又有谁喜欢不断的被杀死不断的绝望不断的复活,如果没有了情感那么人还是人吗,如果都是一个思想那还需会有花花大千世界吗,本来士气低落开始有点绝望的枪兵听到纳尼亚高呼‘前进我与你同在’马上精神振奋起来了,许多大事都是小事慢慢积累而成的,就像这次的如果纳尼亚没哟登场,那么绝对会在自己手下的心中种下阴影,一直胜利那么这股阴影就不会爆发,但是如果遭遇了一次失败那么就会连锁反应导致满盘皆输的局面,虽然枪兵们都是npc都是为荣誉而战不怕牺牲但是能够更好的活下去谁又会牺牲。
纳尼亚带着手下的游牧民与周围不断的跟进的游牧民直逼哈桑,‘一决胜负吧’即使自己身亡但是胜利是绝对不会改变的,而哈桑也发现了纳尼亚直逼而来,作为据点的领主本身就是野蛮狂暴的代表,怎么可能会因为对面直逼自己就退缩,即使自己不如对方那么也会一战,这是野蛮人所信奉的教义。
游牧民将纳尼亚保护在中间,再次的商场拼搏纳尼亚没有出现什么不安,而是一股嗜血的劲头,难道这就才是真正的我吗,似乎人天生就是不安分子,无论胜负对错即使身亡依然还会有数不尽的人类投入到纷争大业中来,而战争却是纷争中最恐怖最血腥的一种,为了财富为了权力为了美人江山只要有了念头那么就有了冲动的理由,没有了上进心野心的人是最好守本的而有上进心与野心的人也是最不安分最容易制造破坏的人,打破原有的次序不断的形成新的次序这就是野心家们的野望。
虽然可以打一天但是在这种硬碰硬不退缩的情况下,双方加起来才600人2个小时就打完了,从最开始的纳尼亚在中间被保护到后面的纳尼亚自身与狼骑兵对砍,体内血液不安躁动给予了纳尼亚精神上一种极端的刺激,而纳尼亚也非常兴奋感觉不到疲惫的挥动战刀对付狼骑兵,如果只凭纳尼亚的实力那么可能早死了,但是周围有游牧民经常瓦解了其他狼骑兵对纳尼亚的伤害,使得纳尼亚在这种风雨飘摇中不断的脱变,但是这样的情况不是保险的还是很容易出现危机的。
直到纳尼亚停下来喘着粗气,头着地用战刀撑着身体休息了下,紧绷的神经一放松人就垮了很难在提起精神,声音慢慢平缓道‘结束了吗’,身边传来莫罗多的疲惫但是却没有丝毫减弱的声音‘结束了,我们赢了’,随着这一声其他不管站着还是坐着躺着的纳尼亚一方的士兵都高呼‘赢了’,即使是没有力气苟延残喘的重伤员也依然如此高声呼唤,赢了。