来,直到找到了纳尼亚的位子发现纳尼亚居然是人族,乔治;纳波利塔诺的心马上就野起来了,众所周知人族玩家最强的是骑兵但是在这种森林中如果是300铁骑那真是死的不能再死。
骑兵靠的是冲击力爆发力速度密集的阵型,而深山老林里面地势狭小骑兵无法形成阵型,左右都是树木地势高低不一使得骑兵无法冲锋,骑兵占的地方又大,面对了敌人只能单独应付而壁垒的兵种由于本土作战对于森林战的打法是相当的犀利绝对可以做到2-3打1的地步,所以如果真是300铁骑的玩家那么真是死的不能在死,这就是环境影响的魅力经常扭转一场战局的实力比。
但是当乔治;纳波利塔诺的侦察兵将纳尼亚的大致情况探查的差不多了,乔治;纳波利塔诺就知道机会来了,枪兵算什么自古枪兵多苦逼在森林里面枪兵的结阵也不牢靠而弓箭手被地形视野限制了骑兵更是坑爹的存在,由于纳尼亚也有侦察兵所以只被对方探查了大部分,而且纳尼亚的游牧民都下马了将马匹放在一起必要的时候可以当障碍物抵挡,而乔治;纳波利塔诺得知了纳尼亚的兵力匹配后就知道纳尼亚的身份了,毕竟能够打进前24的哪个可能是庸手,而纳尼亚的名声也不差。
但是纳尼亚的游牧民大部分都是骑在马上作战,偶尔防守也是在马上使得其他的玩家感觉就是游牧民是骑兵流如果变成了步兵就会下降,其实这种说法是很蛋疼的,游牧民本身就是不披甲的所以马上马下都是耐得活的只是没有了速度与加成而已,而且游牧民的造型也被纳尼亚改变了许多使得没有什么人能够看的出来,毕竟英雄无敌大陆上种族兵种繁多不是一眼就看的出来的更何况还换装了。
虽然乔治;纳波利塔诺知道了是纳尼亚但是乔治;纳波利塔诺却一点都不害怕反而心理面隐隐的高兴为干掉纳尼亚而名声远播而高兴,在这样的地形上骑兵废了而人马却没有废依然有着如此强大的战斗力,树木繁多使得弓箭手的命中率下降了许多而且枪兵怎么可能是矮人的对手这也是对面最大的信心,而且乔治;纳波利塔诺不是那种狂妄无知的人只要情况开始不妙的时候绝对会撤退而且这地形有利于壁垒使得纳尼亚完全站在劣势,只是灭掉纳尼亚带来的好处不少与地形兵种配合使得乔治;纳波利塔诺依然想试试。
在一开始却是如乔治;纳波利塔诺所料一下就冲进去了,但是在纳尼亚的卫队出面马上聚拢的枪兵结成了枪阵弓箭手也保护起来了才慢慢的好转,作为好的指挥官最简单的一点就是不能把自己摆在风雨飘摇的位子,就像前面壁垒的进攻如果纳尼亚威信低了或者士兵的士气低了都可能造成无法挽回的后果,所以许多事情在小事的时候就不能放过要知道绝大部分是都是小事引起然后变成了大事牵扯的越来越多。
由于树木的遮掩使得纳尼亚本身就不怎么好的指挥更是
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