还是理解的毕竟没办法给对方造成伤害而让对方不断的屠杀那还不如投降,虽然投降这种字眼在某些人眼中是非常可耻的但没有全军覆到也算是好事情明年继续,据点的爆发是在4阶兵种食人魔出现后的基础上,100枚金币不是什么事而且能够成为领主的都有大势力在身后做后盾,在现实里面1万rmb有多大的用在权贵有钱人的眼中一顿饭菜就这个价倒是没什么稀奇的当然有节约的就有奢侈的,度过了这一次纳尼亚心里也又过了一节希望接下来不会出什么大问题。
从最开始以为有未来记忆做后盾事事发展都高于其他玩家,在自己所知道的消息里面根本没有什么牛叉逆天的玩家,但是到了真正比赛的时候高手简直就如雨后竹笋般的拔地而起,让纳尼亚是何等的蛋疼,最初希望玩家里面出几个高手不要让纳尼亚失望到了现在纳尼亚只希望自己不要碰到逆天的高手,事实证明纳尼亚的优势只是一次而权贵的优势却是一辈子,所以要看清楚真正的差距才能估算正视躲避未知可出现的危机。
正如同打竞技游戏碰到不错的队友与很差的对手打久了就会觉得自己的实力不错但是如果碰到2b的队友和不错的对手就会把责任啊之内的推给队友,当一群不错的队友碰上强力对手才会真正的发现什么才是高手,当然竞技游戏里面不少的英雄都是逆天型,走位配合打团诱骗技能做出牺牲都是必要的,作者就是属于那种拼命上一开始就技能全开把对面的打成残废然后把收割人头的机会交给队友所以被卖与负人头是经常的事,往往能够杀的到人头都是单挑或者意外被火力全开杀掉的,哎队友伤不起,路人的坑爹不是一般的强大,真是强大的天坑。
已经过了5场了接下来就还有7场,但是对于自己的游牧民可以赶来纳尼亚的越来越不放心了世界上的意外是如此的繁多,未来就是如此让人捉摸不定让人心驰神往,一切皆有可能。
随着纳尼亚不胜而胜了澳大利亚的最强元**后,纳尼亚从最初的权贵们评价的的只是运气好变成了头脑灵活价值更高了,那些有势力的玩家都是老后期而纳尼亚这种靠运气的玩家都是前期所以越后面差距越大,还算好的是全球玩家都来了将这一池水搅浑了使得纳尼亚可以浑水摸鱼,不断拉开自己与其他玩家的距离只有壮大自己才是根本,只要不走危险的道路凭着未来资料的一点点先知先觉倒是还是可以站在高端的。
也就只有第一年的高手是如此的稀少真正的高手不过千,虽然只有4000多领主参赛但是却只有4分之1的好手,由于各国高层也无法知道究竟怎样得到科技卷轴所以才两手抓,从后世的研究中领主颁奖的时候出科技的几率比单兵大了20,无论是单兵还是领主得到第一名的可以选3样犹如扑克牌一样全是北面朝上然后让玩家自己选,没有指定的奖励只有
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