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第三十三张艰难

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是则损11名游牧民全歼气元素,看着是气元素伤亡多但是别忘了3打2才是如此,而且游牧民的血比气元素本来就要厚还有战马的加成,当然别看只死了11名游牧民,但是受伤的你能保证多少,还算好的是每个游牧民身上都有药膏但是这种药物只能恢复几点生命值而且还需要时间来疗养在这样的环境下哪里有这种机会。

    但是又药膏比起没有药膏还是好许多,接下来纳尼亚就不断的组织游牧民进行小股围杀,这也让澳大利亚的玩家非常的气恼,从最开始的渴望一战而纳尼亚却游击战到后来的四面骚扰疲于奔命,虽然气元素是元素体但是不代表是无限体力,气元素长时间奔袭会降低自己的生命值当然这是可以恢复,但是长时间奔袭很容易被偷袭,这也是澳大利亚玩家的无奈,但是纳尼亚的游牧民没有对面多也没办法。

    就在这样坑爹的情况下时间到了结束了这场比赛,毕竟隔着老远纳尼亚就知道对面的动静而对面又不能分散,在最开始气元素狂妄的居然分散就被纳尼亚歼灭了近20个随后的4次冲突前两次是纳尼亚指挥的后两次是澳大利亚玩家指挥的,使得澳大利亚玩家损了近百的气元素而纳尼亚则损失了高达51名游牧民,游牧民越死越少这情况澳大利亚的玩家也知道,所以从开始的收索到后来的小规模小规模的火拼想磨掉纳尼亚的游牧民,但是纳尼亚也经常带领游牧民威胁对面玩家使得澳大利亚玩家至少有近百的气元素根本就分不开身,毕竟玩家死了那么纳尼亚绝对可以分散歼灭。

    这场纳尼亚的赔率是1:1而澳大利亚的赔率是1:2使得许多玩家投入了澳大利亚的阵营,可惜在纳尼亚使用这种猥琐的打法下居然获胜了,但是这种情况下的纳尼亚也不能算是获胜只能说是平局罢了,而澳大利亚的玩家也不会退场依然可以参加接下来的战斗而且双方都有分数来复活自己的士兵,总体而言纳尼亚占了点点便宜,这次是纳尼亚侥幸赢了,对面也是对自己这种实力与阵型非常的肯定以发挥最大输出为目的,但是碰到纳尼亚这种猥琐流就蛋疼了,但是这次真的是侥幸,大家不会忘记元素城最低级的单位是什么吧,那可是在天上飞的精灵啊速度快血少但是确实最好的卫星侦察,只是因为战斗力不行又占位子与最开始玩家都是决战硬抗才被纳尼亚专了空子的。

    而这一下确实是吓到纳尼亚了,想不到这么凶残的组合都被造出来了,纳尼亚心中最后一点藐视玩家的心态终于消失了,这也算是一种进步吧,从最开是绝望到发现希望与最终胜利纳尼亚的心态可谓是大起大落啊,而且森林给予了纳尼亚帮助也给予了限制最终纳尼亚还是感激森林地形的只要不是深山老林顺母盘根交错那么骑兵不是不能冲锋只是无法形成阵型与容易被对面采取几个步兵对付一个骑兵解决掉,但是在神示兵种面前还没有几个打一个就绝对赢的。
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