元**也是抱有不小的敌意,可以为了高兴杀人放火可能因为不高兴杀人放火,这简直就是一群不知道为什么而生不知道为什么而死的种族,曾经也侵略过其他种族好像是宇宙之神战役吧记得不太清楚了反正就是元**们要消灭其他所有种族吧非常的疯狂,被大陆种族联合击退直到许多年后再次出现,由于没有当初那么疯狂的念头而且各个种族之间的矛盾使得元素城扎下了根,总之这也是一个很蛋疼的种族。
人族,人族大部分人确实是好的因为自己的洗脑已经非常的高了所有信仰坚定,但是人族是个哪里有利益哪里就有人族的身影在加上实力最强也可以算上是扩张渗透最强的种族,元**是无所顾忌而人族还会给自己找个理由都是半斤八两,人族内部的争斗厮杀也不比其他种族差但是人族总喜欢高举大义来增加自己的信心与士气而且人族的不要脸也是出名的什么事都做的出来只要心动了比起其他的种族还要疯狂不然哪里来的第一势力之称这可不是别人吹捧的而是人族一刀一枪的拼杀出来的。
壁垒多名族国家使得内部的价值观与个人道德观都有所差异但是因为大势所团结在一起,大部分居住与森林地区亲近自然喜安静,但是不代表面对危险也是任人宰割,当需要的时候即使是最讨厌战争的精灵们也会手持长弓加战刀前往战场,因为这是壁垒的守护,属于道德价值观人权方面最好的一个战争最少的一个但是往往都是战争找上他而不是他找上战争。
卡布拉达继承了法师的传统,流传于世的卡布拉达大帝国昔日的荣耀与最全面的传承,崇尚魔法蔑视武力除了少部分超强的战士能够入得了法师们的法眼之外就只有一些少数种族了,为了法师的荣耀可以发动任何战争,作为最强的武力之一法师高傲又傲慢,同样内部派系繁多资源分配不均使得内部矛盾不小但也由于大多是学术派使得内斗没有其他种族的凶险许多事情都摆在明面上,属于高傲的疯子之一。
地狱没的说就是一个混乱蛋疼的种族什么都可以没有什么不可以在阴暗面的斗争与布局陷害即使是内斗频繁的人族也要甘拜下风,强者为尊的观念使得价值观就是武力。
地下城四通八达各地水平参差不齐而且又是由武力统一,内部领主繁多内斗也繁多,为了部落为了生存战争也是发动最频繁的一个种族,真可谓是战争与破坏,没有道德的价值观只有部落生存的价值观也是一个崇尚武力的种族。
墓园由于一个巫师可以带领一支大军使得真正掌权的亡灵法师们非常的稀少,真正能够信任的就只有自己的仆人受自己操控的亡灵,即使是面对于同是巫师的同族也是暗中提防戒心未曾消失,也是个内斗非常凶险的名族,往往2个巫师之间的矛盾就是一场
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