,这样也使得纳尼亚难得的休息了一把只要养精蓄锐准备对付玩家就可以了至于为什么对付玩家大家都懂的土著和外来人的差距就出来了,而纳尼亚不在的时候也还是会与蛮族做交易。
蛮族与人族其实可以说是谁也影响不到谁,人族不卖粮食就不见得饿死蛮族,人族不卖奢侈品就赚不到蛮族的钱这都无法伤害到蛮族而即使你不卖难道蛮族就不打丹西要塞了吗,同样人族要买蛮族的战马吧要买蛮族的兽皮吧,这些东西蛮族可有可无但是人族不能放弃因为这么多年形成了一个贸易体系如果少了几个会少很多钱的这样无疑对贵族们那花钱如流水的开销是一个重大的威胁,如果贵族省钱了那么就会被其他的贵族嘲笑,所以拼的就是钱。
纳尼亚对蛮族的需求还大些,霜果、布料、兽皮、耕牛、武器、战马人口啊一帕拉东西而纳尼亚对蛮族就是输出粮食,所以也不存在什么经济制裁那东西存属坑爹。
纳尼亚觉得这次离开的可能要久点就将接下来的事物都安排好了之后就去主城找了瓦西说了一番,瓦西倒是非常的赞同如果纳尼亚越强那么佛洛丹的力量也会加强,纳尼亚安心的上路了。
由于前半个月是单独玩家的擂台时代而领主们的战斗要到后半月去了所有纳尼亚倒是没有那么着急,并且由于所有的人都不是一次性到位都是源源不断的加入,并且各个城市内势力错综复杂拆台打脸所有使得倒是不怕黑幕即使真的周围的玩家不管那么npc还是看着的,所有公正方面倒是无需置疑的。
开荒历第31个的年头6月份,新的一年的到来使得玩家们渡过了最初的困难期现在已经蓬勃发展日渐朝气,而且经过了最初的各国较量后也逐步开始提高自己国家的实力而不是纯粹的内耗徒增笑话,坐山观虎斗才是每个势力的想的境界,最开始与中国的一战也只是显示下并且是中国人口多久是最强的,而后面的印度的崛起使得欧美国家从没有国家的友谊只有利益的纷争,使得欧美脚踏两条船坐收渔翁之利,但是没有哪个国家当权者与高层是低能,所以进入了一个僵持的地步只能埋头苦练外加使小手段不断的给别的国家添麻烦。
时间上的差异与自身对实力的信任,纳尼亚考虑到了地图并不都是一种场景如果碰到山地与原始森林的战场那么骑兵就被限制了可能被动挨打,幸好现在壁垒还没有人靠精灵登场不然人族要被虐傻了的,当然啦拼的还是操作指挥与综合实力。
地形是一人选一次的来,所以纳尼亚派出了60游牧民加180枪兵60弓箭手这样可以适合大部分地形在差也就是平局,而领主模式下的擂台是游戏里面1天1次这样也是为了使部队的状态保持良好,也就是在现实1月结束了在来计算谁干掉的对,所以领主模式
(本章未完,请点击下一页继续阅读)