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第十一张边关事了

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就上千人,人数优势施展不开加上地势不利使得拥有远程输出打击的佛洛丹帝国的优势在这时就成了扭转战局至关重要的一步,蛮族以前的失败就是失败在远程打击上面,这次丹西要塞虽然被调走了全部的npc主力部队,丹西要塞的射手几乎都是3阶杀伤都在3-5之间比起纳尼亚的一阶士兵杀伤在1-2之间的射手而且还是大部分都是业余的就可以知道差距多大了职业与非职业差距不是一般的大。

    当要塞的警钟敲响传遍了整个要塞所有的人类士兵都集中到了2、3道城墙上遥望着第一道城墙,由于斜坡高度问题所有在纳尼亚的指挥室倒是可以看见要塞外的情景,趁着蛮族大意夺回了第二道城墙然后堵住了第二道城墙的门口在搬运箭支过去严阵以待蛮族的进攻,纳尼亚对于接下来的战争本来还是持有胜券在握的但是当看见了对面居然又出现了投石机加大片的攻城梯就知道接下来的凶险不比前段时间少,毕竟蛮族的意图暴露了如果不能在人族增援部队赶来之前夺下关卡那么就只能撤退了而且以后都不见得有这么好的机会并且对蛮王的声望打击也是蛮大的。

    蛮王走到了这次进攻的士兵面前看着这一双双对自己充满了崇拜与希望的眼神,蛮王大声道‘这次将是我们最后一次了,对面的老鼠已经筋疲力尽了杀过要塞就是一望无边的草原为了自己的部落为了蛮族为了蛮王攻下这座要塞’,蛮王的一番鼓舞士气使得蛮族决死冲锋士气在此提升到了5点左右非常的疯狂,一般而言士气这东西很虚无的毕竟在单机版里面士气是额外增加攻击机会而在‘英雄无敌之死亡阴影’中士气除了增加额外进攻数还能够调节杀伤的间隔以及一些其他方面的加成。

    蛮族在次的冲锋以及蛮族阵地上不断发射的巨石使得人族士气大降,但是在纳尼亚与各个部队的军官的鼓舞与正确指导下寻找掩体骚乱减小了而且士气也不断的平稳,对于巨石的躲避纳尼亚的手下已经有了自己的心得而增援来的部队也是非常迅速的就学会了多亏纳尼亚反应迅速才分散隐蔽否则损失就大了,毕竟主城预备队在以前就针对过蛮族在要塞的训练使得在反应与意识上面比纳尼亚刚开始强多了死伤也少的多。

    当蛮族如蚂蚁般的蚁附攻城,这次纳尼亚可不会像以前一样一阵狂射,虽然有了后勤箭支的增援但是如果漫无目标的狂射那么箭支是支撑不了多久的,纳尼亚依旧采取3连射以及分段式弥补漏洞与缺陷,蛮族狂热的几个人抗的攻城梯冲到城下就支好攻城梯然后周围的战士就登墙作战,身后的蛮族射手就不断的将箭支仰射上去,而纳尼亚方也会点射蛮族射手,双面就在如此的局面下厮杀到了一起。

    可能也知道这是最后一战了而且

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