[正文]第十张战争结束之前
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想不到蛮荒骑士居然绕过了而且还袭击了自己的领地,纳尼亚可是知道那片山脉群可不是这么好过的,那么就只有蛮族花费了大量的时间与代价才找出来一条小路,并且从蛮族只有几百蛮族骑兵过来就可以得知山脉也不是那么容易过的,但是也没办法蛮族的强大即使是npc人族也是非常季婵的,更别说纳尼亚这个小领主了,对于蛮族破坏自己领地的做法纳尼亚是的非常愤怒的,但是要说消灭蛮族那也不是纳尼亚可以做到的,哎真可谓是家家有本难念的经不是勇气与决心就可以完成大业的。
在停战时期纳尼亚方也终于得到了完全的休整,纳尼亚的2000多2阶战士与从主城过来增援的8000预备部队已经完全可以应付接下来蛮族的各种进攻,自古进攻多苦逼特别还是易守难攻的险地要塞这也真苦了蛮族n多年了,物资与身心得到了调整士气得到了恢复,纳尼亚的士兵也不是什么都不知道的菜鸟已经成为了久经大战的老兵,战场是最容易练兵的地方但是也是伤亡最大的地方从1万3千多人死的就剩下2千多就可以看的出。
在这次的战争中大放光彩的就是纳尼亚手上最宝贵的神示部队,往往只有在关键的时刻才派上,非神示部队除了训练之外就是大战而神示部队可以分摊整场战争的经验使得在升级上是比非神示有些无语可比的优势,虽然不是阶位升级但是确实级别升级。
神示与非神示兵种除了阶位之外就是另外一种增强的等级划分分别分为:sss、ss、s、a、b、c、d、e8个级别,这些级别分别对应着神示兵种与非神示兵种同级之间的精锐程度,e级增加一点攻击力,d级增加一攻一防,c级增加一攻一防一速,b级就是一攻一防一速一杀伤,a级就是4样属性加成除非还增加一个士气加一,s级与s级以上都是浮云,在s级左右每级增加双倍的属性除外就是士气叠加生命加1按阶位算1阶加1血2阶就是2血这样叠加,而且从e到sss都是可以叠加的。
由于神示兵种的稀少与强大关键在于战斗意识与生命值上面,使得神示兵种一般很少死亡除非局势惨烈起来,而纳尼亚却不会让一个神示兵种死亡,就比如枪兵当生命达到3点左右那么就会换下来去用药物将生命值增加到7、8在上,即使是神示兵种除非是魔法救治或者非常好的药物否则也就7.8点就满了,即使枪兵是10点生命值满血但是这里面牵扯到了一个巅峰值,非神示也是如此,而且非神示在生命值低时还没有神示兵种强大。
纳尼亚在偶然换上神示部队使得自己的神示部队不会受到伤害而经验就是涨啊涨啊涨,普通兵种在打久了就加上锻炼可以晋级而神示兵种除非拥有高级图纸不然一辈子就是那个阶位,这也是非神示比神示强大的一方面,因为非神示只要运气好久可以不断的晋级达到4、5阶都没办法,而神示兵种就被限制了必须要有独特的建筑物才能晋级不然就一辈子在那个阶位呆着,可谓是各有春秋。
纳尼亚不断的给神示部队开小灶使得自己的这支近卫军实力达到了b级,战场经验分摊使
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