[正文]第七张绞杀
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虽然瞬间销毁了大部分攻城车但是还是有几辆登陆了除了几辆攻城车外还有登梯,其实蛮族的射手不是说差而是说在武器方面确实不行当然在各个战场上面没有远程打击是不行的除非太废材了或者双方都没有不然射手可以改变战局。
蛮族射手来到了要塞外不断的组织箭雨对要塞内发射密集繁忙的箭雨,而要塞内对于防御箭雨倒是有着许多的防御方法使得损失不大,在蛮族投石机不断的空投下载一线的纳尼亚手下损失惨重虽然有老兵在劲量减少损失但是这些新兵还是损失大了点使得纳尼亚心疼的将自己在一线的部队大部分撤了下来,而身边的老兵虽然对于纳尼亚这种做法很不满但是也没办法谁叫纳尼亚才是现在丹西的指挥官。
老兵只能将撤下来的部队都放下要塞1线与2线城墙之间组织箭雨对外输出,蛮族在武器与地势上面吃了不小的亏使得蛮族的伤亡要大很多,神示士兵与非神示的差距真正在于生命值,纳尼亚手下的士兵大本分血仅仅在5点左右而蛮族好不到哪里去也就4.5点的样子,但是纳尼亚的手下在盔甲地势方面还是占了优势的。
非神示兵种大部分只能将攻击防御杀伤速度啊之内的提升上但是生命就是最大的暗伤,蛮族最终还是登墙了但是数量稀少而且在仅有的几个登陆点遭到了纳尼亚全方面的打击使得基本上就只能在城墙上面有动静而下不来即使下来的但是面对一片的人族士兵也是死路一条。
前面说了非神示士兵训练好的话像蛮族经常打仗实力还是蛮高的,都1-3阶兵但不是说蛮族就有大量的1-3阶兵有和大量是两码事,就如同在小地图碰到人族6阶的骑兵或者骑士也不能说人族就就有骑士,这些都是稀少可见的但是大部分还是看局势和各方的实力来比较的,在小地图其实真正达到了1阶神示士兵的战士不少但是绝对不多,而大部分都是非神示的就如同3阶野蛮人战士实力上来了但是生命值可能还没哟7、8点所有看这些强大是没有用的还是看能够投入多少收获多少。
在这片地势上面其实挖地道不是不行,但是仅仅只能动摇丹西要塞要毁灭还没有这个实力,但是造成士气大浮动时确实最好进攻的时候,而地下城的实力并没有多高在小范围战斗可能不错但是一旦大规模那就有点后继无力这与森林、据点差不多,人族的强大在于农民是一切兵种的基本可以不断的往上面晋级,而像森林这种完全靠多种族而形成的势力在招募方面就没有人族这般的数量庞大而且人族的生育也不错森林就不好说了,但是每个种族都有自己的优点与缺点只看当时的情况是扬长还是避短。
地道这东西对于地下城而言轻而易举但是却没有帮忙,因为地下城的野望可是要对付人族与野蛮人两个种族可不是让人族被野蛮人打败,即使是现在地下城也不觉得在地表与野蛮人开战地下城会有什么胜算,没见识过大闺蜜骑兵冲锋是不能了解到那种生命
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