的许多时候靠的是悟性与运气,当然如果你是因为死亡了而从新晋级的话那么还是要轻松许多,法师是最强的输出但是死亡也是最恐怖的。
法师分英雄与普通,英雄的就有8个技能格里面的随便哪系精通都可以大范围的给自己的队伍增加有效或者对地方施展消弱或者魔法打击并不是说普通的就不行而是普通的要达到最少3阶法师才可以中范围施加魔法法师分5阶分别对应1-5级魔法,学习魔法英雄拥有智慧与各系精通而普通的法师只能选择一系多系的话将会消耗更多的时间这看个人的选择与天赋了,英雄法师除了身为英雄应有的8个技能格外还拥有与普通法师一样的修行,英雄的‘智慧术’练到高级也就只能学习1-3级魔法如果是本系精通的话那么一下就学会了如果是别系的那么就看机遇与时间了,4-5级魔法除非有人能将智慧术提高到大师级4级半神级5级不然只有靠机缘参悟,英雄可以选择多系就是武力英雄也可以选择一系而玩家系中除非拥有非常好的天赋的选择魔武士、战斗法师之外基本上都是武力的玩武力智力的玩智力只有英雄才能兼并。
即使是英雄也只能学习到3阶而玩家就更惨了,由于没有精通这要自己感悟或者有什么宝物比如四系灵球啊之内的所以在施法的范围、消耗、施法时间、效果上都有许多的差距,英雄就是国宝威震一方当然啦这也是看局势而言逆天的话会很悲惨除非你有一票人马足够抗衡对手不然单人玩家就是菜。
做为宗教的‘基督教’、‘伊斯兰’、‘穆斯林’、‘天主教’几乎都来了
还有中国的本土佛教、道教各个教派对于这个可以增加自己教派威望的游戏都报以非常大的希望重振宗教,各国的豪门家族都开始拉拢一切可以拉拢的存在未来可能会进入到星际家族世代当眼界与疆域的扩大思想也就随着扩大分裂似乎已成定局。
前面说的主神科技平分的说错了,其实每个国家得的既有相同的也有不同的而且有多寡这是分赃不均的结果,在现实没有提升各国实力之前也没有太大的力量对付来自华盛顿的力量而是不断的为金融危机啊神马的不断折腾。
中央对于地方的控制相对而言是很小的完全就是靠派系来维持表面以规则约束各派,国家内部的分配本身就是不可能一碗水端平而英雄无敌的出现使得各地的实力差距也显化了出来以军方为主的统一命名为‘红军’而各地的‘红军’就是以派系划分比如‘湖南红军’‘四川红军’之内的而以家族为脊骨的就是不同的公会或者多势力大结盟譬如‘湘军’以湖南湖北四川等等各地的大小势力组成犹如‘联合国’般的存在当然不可能所有的势力都聚集了而是划分成不同地域的联盟或者暗势力,中央的‘红军’以军人与军人家属为主力,‘各盟’以家族成员与有潜力的外来人员组成。