戏中想要脱颖而出那么只有战刀与鲜血才能铸造那不朽的帝国,在有了未来的资料后纳尼亚也开始幻想了,带着幻想与希望行走在悬崖与深渊上的纳尼亚终于要发泄自己心中的愤怒与咆哮。
就在纳尼亚还在做自己斗争时发现了一张帖子的点击率从没到有一下子就冲上去了标题是‘文明还是野蛮’纳尼亚非常的好奇点击进去看了也愤怒并坚定自心,游戏中可没有神马的道德之内的东西完全就是百无禁忌犹如那上古时代出现的蛮荒勇士铁与血弱肉强食丛林法则,像道德神马的都是现实在不断的吹嘘鼓吹玩家冷静的是媒体鼓动玩家与国家混战的也是媒体到底多少是真的多少是假的,食肉者就为了自己的利益不断的引导低层的草根们为了他们的利益不断的厮杀最后草根得了一点但是失去的更多正如同17世纪所说的一句名言‘战争都是大人物的游戏’我非常的认同。
曾今的草根在游戏中不断的淘汰留下的都是现实有本事但是却没机会的‘精英草根’踏着草根的血路走上了高处难后向食肉者们摇尾可怜,而且放纵了的草根就如同破笼而出的凶兽不断的在伤害对方的同时也在伤害自己,‘道德就是虚伪的面具’虽然是现实的写照但是人不可能没有道德就如同现实是好人比坏人多其实究竟是什么自己都清楚但是当自己无能为力时就将希望寄托在别人的身上但是又有多少的希望成功不都是破碎的吗?,游戏中的玩家没有了平日里的冷静与无奈只剩下疯狂与极端,npc是有智慧的他们不知道大道理只知道眼前的逆来顺受不仅是玩家各个世界都有公平是没有绝对的。
风聚了马上就要起风了,随着时间的消逝各个势力不断的挤进使得控制力越来越大但是混乱没有减少晋级的路就这么几条那么就更加疯狂了只是从无组织变成有组织而已更加的疯狂与战斗力了。
纳尼亚看着这些平日里稳静的人都失去了理智,疯狂的杀戮与破坏虽然有理智的不少但是却如同大浪中睁眼的小虾又有多少在大时代的背景下不能改变就只能随波逐流,纳尼亚看着道德的败坏想到如果自己没有未来是不是也是这样那真是太可怕了,沉默了一段时间后纳尼亚坚定道‘虽然我不能改变什么但是我要我不会让自己与自己的手下变的如此的邪恶残暴丧尽天良,使自己周围的道德依然存在,人如果没有了道德那么就很难在进一步’。
‘起风了’纳尼亚在屋外感受着春风的袭来心中想到,‘那么就快了’正可谓是八方风雨汇中州。
纳尼亚摩下,以秦国的酷法加苏联的间谍机制与政委机制、庄园农场集体做为,社保福利.少有所为老有所依不浪费一点的人力将公平达到最大化、商业内部化、连坐加全民皆兵制度可能有些没想到暴君的养成。
人要发泄的不然憋久了就会疯狂极端,参战的日子也越来越近了。