野猪的幼崽1年就大了而第2年就产仔了那么出了第一次是第二年杀后面的都是一年杀一次但是要控制到数量。
商人来了本来不想去的但是现在心情恢复了而且不是那个2b青年了而是原来的掌柜才出去的毕竟原来的掌柜人还蛮不错的纳尼亚其实人缘不错只是随着年龄的加大负担的加大使得现实能说话的人少了而且后面的也都大了要为自己的未来打拼了掌柜一直在道歉纳尼亚还是原谅了毕竟不是掌柜的错,而掌柜也知道只是一次争吵那么下次自己或者派另外一个机灵的来就可以了而且观纳尼亚起色而言却是是消气了,掌柜的道歉还有高达2个金币的赔偿,毕竟商人都是牟利的不可能因为一次争吵就要打杀对方那么你除非很强的力量不然死的最快的就是你。
商人交易了东西后又留下来聊聊才走的,毕竟商人觉得纳尼亚未来一定可以飞黄腾达毕竟就冲现在差距与别的神眷者越来越大就可以知道了,纳尼亚笑了没想到居然有谦利那么是不是下次在被别人气几次,现实无奈的太多了使得心态调整很快,看在歉礼的份上对那2b少年的气也消的差不多了这并不是一笑免恩仇而是现实的无奈。
一眨眼2月底了真快啊,此时纳尼亚这个月的人口增加为550人而野猪的142人野猪随着圈养的加深会不断的退化直到成为家猪只能吃不能换人了城市之心换人的极限是可以一月换900人而这个月才多少1500人,在森林没有死亡是不可能是死亡无处不在纳尼亚只能尽力,随着死人的加多纳尼亚心中的负罪感在不断的减少这可能就是成熟的代价良知的泯灭为了生存必须付出。
这时候的玩家发展好的人口最多的已经500左右了当然妖孽除外,而且金元攻势下玩家节节上升不断的投入到了混乱大陆地图级别为新手福地-混乱大陆-小地图-中地图-大地图-超级地图然而人多了为了什么都要打起来死伤也就惨重了而做为这个时候出现的产物‘联盟’就出现了‘联盟’的作用大家都知道吧,但是此时的联盟其实就是松散体也没什么人帮忙的只是别互相开战就可以了各个国家混在一起可不是威信就可以收拢的自己国家知道你的都靠过来但是外国的了就不断的挑战你刺激你如此大战连连,国与国最开始就是如此的开局。
许多人可能觉得我在磨蹭呵呵我其实自己也觉得但是为什么要磨我就说下吧。
现在纳尼亚的人口是1500左右但是普通开局到现在还在发展没出新手福地的就不知道n多这种眼光无法用概率来形容,并且进入了灭了几个玩家但是如果上面有玩家联盟知道你的危害大那么就每人出100人就是1000人而纳尼亚全出了才700左右打赢了怎么样即使将对面的剩下的人口都收复了怎么样打仗死的是男的不是女的,那么下面的玩家在来10个组成同盟
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