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第146章 进军18

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础的鬼族会被磨死,当然仅限于鬼族小部队,如果是数万墓园大军就无压力了,骷髅一路砍伐,表示生命力旺盛的树木‘花’草都是浮云。

    纳尼亚随后与对手展开了几次小规模的战斗,对手是由幽魂和吸血鬼组成的墓园天空流,这招非常让人头疼,无时间限制发动攻击,可惜了地形是在森林,小股鬼族最讨厌和危险的环境,当然越强的墓园生物支持的越久甚至足以抵抗。

    对方在损失了少数幽魂和吸血鬼后,纳尼亚就没有继续追击了,哪怕是在森林这种幻影‘射’手的天堂里面作战,但是面对无限机动以及天空快速流,对方的优点在于集中攻击,幽魂可以重叠,吸血鬼不变身体积小,而纳尼亚这边体积就成为了负面,于是要避免被对方围杀。

    纳尼亚采取防守策略,而是防御的范围并不大,侦查地区是一环扣一环,吸血鬼和幽魂无论出现在哪里都比较显眼,特别还是‘精’灵族这种自然生物,死气太明显不过了。

    占了些小便宜纳尼亚就开始防守起来,如果是在平原或者其他地方都要好许多,当然其实地下肯定有死去的生物,只是年代久远死气已经消散的差不多了或者就是被植物吸收了,幽魂是灵魂能量,而大地是土系能量,哪怕是温和的能量,但是当进入密集的其他能量区,结果都是苦‘逼’的下场。

    很快如纳尼亚所料,对方在发现吃亏的情况下,杀了过来,但是在对面完全属于灯泡的情况下,纳尼亚几战几胜,最终对方放弃了,而纳尼亚也感到不甘心,只干掉了对方200多幽魂和数十吸血鬼,而纳尼亚付出了几十名幻影‘射’手。

    纳尼亚还希望干掉对方的英雄,但是结果却是让人如此的纠结,发挥优势攻敌劣势,取长补短方乃王道,我辈‘精’神就是避强凌弱,不是天地猪脚玩不起仁慈。

    纳尼亚带着纠结的心情结束了比赛,对方太识时务了,虽然也挣扎了下,但是最后明知的选择了退后,高手可以在大多数人认为不可能的情况下翻盘,那是因为有机可趁,一个馊主意在没有闯出大祸前,看起来都是好主意,赞一个。

    这次的盘点非常低,但是因为对手可是有着墓园四阶生物的吸血鬼,与幻影‘射’手的阶位可是处于同一地步,最终还是有不少人买了墓园赢,而纳尼亚的赔率是20陪1,如果这样就算了,但是选择压纳尼亚的居然有限制,一下就没有了,于是不甘心的人会有不少去压墓园,纳尼亚的百万巨资不过是为自己赚来了5万金币,果真伤不起。

    至于纳尼亚压其他选择,关键还是纳尼亚对自己还是比较有自知之明的,36KJ狗眼明显不够看,于是老老实实玩自己的,而在比赛中途来了不少NPC和玩家代表希望和纳尼亚商讨英雄转职证书,纳尼亚采取了闭‘门’的方法对待,没办法,哪个都伤不起,无缘无故因为小事而与人结仇,这是最二‘逼’是事情,反正不是一般人做的出来的,冲动的孩子一般有糖吃。

    
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