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第145章 进军32

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的就是法师英雄,可惜英雄本来就少,法师英雄更少,能够加入玩家的法师英雄就更加更加稀少,有着力量和智力以及游戏自带的技能比如魔力、智力、智慧术、学习术之类的都可以得到更加广泛的加成,这样就无论从实战还是成长上面远远超过普通法师的培养。

    培养法师很耗费物资和时间,而且还需要老师教导方面很强,否则只会耽误学徒的前途,能够培养法师的几乎都是从中地图级别开始,中立大陆的玩家除外。

    能够进入中地图那么无论是人口还是实力就有了非常可观的基础,而且中地图的领主玩家们此时就可以直接从宗主国请求法师培养帮助,法师学院或者教堂之类的就会从宗主国而来,这比起自己在中立大陆寻找可是容易可行太多了,毕竟领主比起普通玩家和NPC的‘交’流要有效的多。

    早就计算出对面的施法次数,这让元素玩家怎么能不嫉妒,虽然无法感受到是什么魔法,但是魔法的‘波’动还是很明显,高达10数次的施法速度以及快速而频繁的效率,加上一直还没有停下来,这已经快到英雄法师的极限了,对方有英雄法师怎能不嫉妒。

    纳尼亚没能掌控战争的走势,对战争的节奏把握非常的差感,在左右两翼派出去偷袭的幻影‘射’手都遭遇了对方的气元素进攻,看来对方也打着同样的想法,而正面十字军虽然有着御气奇术再加上疗伤的补助,还是还是损失惨重。

    幻影‘射’手以及暴‘露’出来和对方对‘射’,对方密集的攻击方式弥补了纳尼亚这边的高伤害和‘射’程的优势,哪怕纳尼亚这边还有魔法加成,要知道气元素没有了远程攻击后,近战也是一顶一的存在,而幻影‘射’手就弱爆了。

    元素玩家也释放了不下7次魔法,‘圣灵庇佑’以及‘百发百中’,至于水系的神技驱魔大法,说起来如果没有到那么必要的时候根本就不会释放,因为这是范围流,而且无法控制的,再加上‘射’程摆在那里,不可能让法师跑到前方去施法,这就成为了局限。

    纳尼亚方面很快就施法超过了20次,毕竟两翼和正面都需要施法,而元素玩家身边的英雄的魔法值已经完了,如果不是靠着身边2名3阶的元素使,哪怕早就停止魔法释放了,在大范围的战争中,杀伤魔法永远没有补助魔法有效。

    两翼的遭遇战,在元素城玩家眼中就是己方偷袭被对方发现,而并非是对方偷袭我方,这是一种自傲,每个人都有自己所坚定所信奉的‘精’神,没有人会天生去崇拜和恐惧其他人。

    正面的战争还在继续,战争的节奏在纳尼亚的且战且退下持续了十来分钟,不过双方加起来2000人的战争非常的短暂,纳尼亚正面以及左右都陷入了僵持,但是战争却在往好的方面发展。

    正面的幻影‘射’手开始爆发最强的战斗力,十字军虽然很凄惨,但是却为胜利铺下了基础,而左右两翼的战争也随着幻影‘射’手的推进而落下帷幕,此时的局面形成了一个V字形的战局,两翼的幻影‘射’手推进非常的

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