激都受不了吧!我这可是100%啊!
蓝星娇笑道:主人,你这次满幸运的,获得5个属性点和1个原始属性点,总共有6点,这已经是最高的了。以这次狩戮之旅为目标,4点加力量,2点加体质,现在主人的基本属性是:力量16、敏捷6、体质14、智力4、感知7、魅力6。
高扬对这个结果很满意。下面的战力属性同样发生了变化。生命=230;体力=420;精力=210;近攻=32;近防=42;命中=14;闪避=6;重击=39。
其实别的玩家未必会这么加点,只是蓝星的加点原则不是为了让高扬玩游戏,而是要与他的现实身体状况相匹配,这样有助于训练,所以才这样加点。但高扬并不知道这些事。
蓝星道:生命增加10,总值提高到230,虽然刚才消耗殆尽,但已经通过蛇胆补满了;技术增加10,暂时用不到。现在主人已经有10个技能点,先留着。如果拿来升级轰杀至渣或者断臂技能,那就太大材小用了。
高扬晕:我死也不会升级那个断臂技能,没事砍自己玩吗?
蓝星道:你可不要瞧不起这断臂技能,这技能可有大用。
能有什么大用?不就是拿刀砍自己玩吗?高扬哂然道。
当然不是啦!蓝星解释道:虽然每用一次断臂技能,会-100生命,但同时会增加玩家1点体质,减生命不算什么,毕竟有东西补充,但这体质可是属性点。
高扬惊奇道:还能这样?不过就算有这好处,恐怕也没有玩家愿意砍自己玩吧!那多疼!不过如果感官承受为0,倒是可以试试。
蓝星笑道:哪有你说的那么简单?你以为可以天天玩断臂,然后狂涨体质吗?
难道不是吗?高扬问道。
没有付出,就没有收获,这是游戏的原则之一。感官承受低的玩家根本不可能获得这项断臂技能,只有感官承受98%以上的玩家才有机会获得。
原来是这样,这游戏还挺公平的。高扬暗自点头。