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第四百四十一章 造势

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然占据诸多优势,但是在远程对拼之中,也是会有损失的。这时候,人数上的差距就显现了出来,双方都不敢进入对方死亡骑士职修者死亡之握技能的有效范围,只敢在最大射程内互相轰击,这样下来,一次齐射还是能够灭掉一小撮儿敌人的,被包围的巨龙公会成员每一轮都要损失二三十名成员,对手则是损失的更多一些,大概有五十上下,其中大多是圣阶以下的职修者,算下来倒是各有胜负。

    战斗持续了数个小时之后,便以巨龙公会众人被彻底灭杀而告终。

    其实,大家之所以傻乎乎的冲进来,末了还不知变通的坚守到最后,并不是真的看不清楚结局,而是因为想要造势,并借此找到一个光明正大的理由,为接下来的行动做注脚。

    原本,巨龙公会占据了一大优势,能够不用担心血魂珠的消耗,而随意与人拼斗,便等于是立足于不败之地。尤其是现在是在橙阶一层灰熊丘陵小星域之中,即便是所有人都被灭杀了,大不了再从赤阶一层嚎风峡湾小星域之中“偷渡”过来就是。

    而其他势力却没有这等优势,使得巨龙公会的这三支团队可以肆无忌惮的挑衅,以此来追求最为快速的修炼速度,却不用担心会被人连窝端掉。

    但问题是,巨龙公会既然是一个势力,那就要在某种程度上遵守大家约定俗成的一些东西,不能肆意妄为,将所有势力都得罪光。

    因此,才有了中心岛上如此惨烈的一幕,三支团队的巨龙公会成员力战而死,无一幸存。期间更是无一人逃亡,尽数成了联合讨伐组织的刀下亡魂。

    如此一来,巨龙公会便有了报复的借口,他们再回来时,无论对参加联合讨伐组织的这些歌势力做出什么,都不会招人诟病。

    职修者本就是不服法规管教的一群人,长期的血腥修炼,使得他们几乎忘却了自己还是光明联邦的一员,忘记了自己必须遵守光明联邦的法律法规。尽管回到光明星域之后,会自然而然的忆起自己在那儿该做什么不该做什么,懂得回避一些问题,但是性子已然改变,骨子里总归是疯狂的。

    所以,平日里的纠纷更倾向于用职修者之间的方式来解决,换言之,就是谁的拳头大谁才有发言权,同时还有自成一套的俗习,与地球上武侠小说里的“江湖”有些相像。

    而且在混乱星域,无论是艾泽拉斯区域、外域还是圣域之中,都没有一个拥有足够威慑力且愿意承担的势力站出来维持“秩序”,结果便成了现下这种以众势力众职修者舆论为基础的规范模式,一旦有哪个势力违反了惯例,自然会很快传播开来,如有必要,众势力自然会结在一起,联合各个零散小势力的职修者,一同来消除这个“武林公害”。

    巨龙公会先是遭受联合讨伐组织的灭杀,三支团队尽数覆没,而后才奋起反抗,与之死拼。

    这种事情,说出去的话,任谁也不会觉得他们做错了。

    虽然联合讨伐组织统括了许多个势力,但是由于

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