铁河骑士团为例,提丰帝国将数以千计的超凡者从小培养,仅让他们掌握骑士冲锋、专注光环、护身灵气之类的基础技能,在千锤百炼之后,这些技能成了这些超凡者呼吸一般的本能,再加上每名骑士佩戴的调率水晶做进一步稳定和“共鸣”,整个骑士团在作战时便能够制造出威力强大的“共鸣域”——这个共鸣“域”,就是铁河骑士团的军团战技(法术)。
在共鸣域内,魔力笼罩整个骑士团,并可在进攻路径上生成被称作“热能椎体”的巨大不稳定能量场,从描述来看,高文认为那可能是一片极其恐怖的电浆海——铁河骑士团能够将这团高能电浆直接撞击在要塞的护盾上,如果是小一点的要塞,恐怕只要一瞬间,整个护盾就会过载熄灭。
同样,提丰人的魔法师团也能释放类似的法术——而且作为专门的施法单位,他们的进攻方式将更加多样,在两军对阵时,他们能进行大范围的覆盖性轰炸,在进攻要塞时,他们也能共同制造出庞大的雷暴或类似虹光炮那样的聚焦能量。
在这样的超凡者军团面前,传统的、封闭防御的堡垒显得格外脆弱。
提丰人最早的试验性超凡者军团是在数年前成型的,当时镇守长风要塞的还是塞拉斯??罗伦公爵,由于当时提丰人的共鸣技术和军团训练还不够完善,导致其蓄能阶段暴露了作战意图,当时的塞拉斯公爵当机立断,依靠十几波骑士按照特定波次轮番冲锋,再加上大量魔法师不断进行远程魔法反制,才打断了提丰人的行动,而那一次的作战记录,现在还保存在长风要塞的档案室内。
正如昔日两门虹光炮破开了磐石要塞的护盾,同一时代的提丰超凡者军团也在撼动着传统要塞的地位。
在地球上,古典的城堡便是在这种情况下黯然退场的。
然而在这个世界,由于护盾技术以及魔网技术的存在,规模庞大,能够容纳海量基础设施的要塞却不那么容易退出战场——毕竟,当面对除“超级兵器”之外的力量时,当面对类似魔潮那样的自然灾害时,拥有护盾和自持能力的要塞仍然是必不可少的东西。而从另一方面,只要护盾技术再有所发展,即便面对超凡军团或魔导重炮,传统要塞还是可以重新回到重要地位的。
在这个前提下,马里兰在报告书中向高文提出了他对长风防线的防御改造方案——
第一步,保留之前进行“欺骗作战”时建设的一系列阵地,并随着后续道路修建、物资军备缺口补齐,将其完善成为连续的兵站据点,在每个据点设置足够的远程火力,通过交叉火力网的方式和长风要塞一同形成主要防线,而在同时,每个兵站还具备警戒、补给、维持备用通讯线路等作用,以确保防线的情报畅通,反应灵敏,生存力强。
第二步,借助兵站之间道路畅通的优势,确保数支随时机动的部队,这是为了防备提丰骑士团找到防线上的漏洞,绕过固定工事袭扰后方——之前长风要塞也有类似的巡逻骑兵队来应对提丰人的“绕路”,但由于没有兵站补充,其作用十分有限,只能对付过去的提丰军队,但现在提丰一直在发展,其超凡者军团已成规模,更重要的是他们已经掌握了魔导车辆的技术,其军队机动能力随时可能获得突破,提前在边境做出布防必不可少。
而在第三步,马里兰的建议让高文都感觉到惊讶——
那位昔日的磐石司令,提出要建立一道“铁路防御带”。
“……我们可以以长风要塞为核心,在南北方向建造数条铁路,连通所有兵站和边境驻屯点,令复数的武装列车在轨道上运行,以确保在任何时刻都有机动火力可以支援边境上的任何一点……提丰人的超凡者军团对固定的堡垒威胁巨大,但对移动状态的武装列车效果将大打折扣……
“考虑到
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