常用<>此模式下<>击杀玩家会掉落道具<>基本和抢劫模式类似<>被击杀一方经验会清空<>经验不足50%的直接降级<>被击杀后可以选择回安全区<>紧急逃生<>也可以选原地复活<>升级版的杀戮模式除了更名为恶魔模式之外<>最大的改变就在于<>一方开启后<>第一次攻击作为向没有开启杀戮模式的一方的宣战方式<>对方被击中后<>自动切换恶魔模式<>然后双方生命值<>魔法值<>回避值<>物理防御力和魔法防御力等防御属性都大幅提升<>提高对战竞技性和游戏体验<>
二<>增加好友<>师徒<>夫妻<>帮会亲密度对于移动速度的加成<>在一方发出召唤后<>另一方会根据亲密度的不同获得移动速度的提升<>好友为50%<>100%<>200%<>师徒为100%<>150%<>200%<>夫妻为200%<>300%<>500%<>帮会和好友的加成是一样的<>此加成属性延迟时间为二十四小时<>也就是每天只能用一次<>救命功能<>且只能维持至多一小时时间<>
三<>最大的改变产生<>取消技能点系统<>学习技能将不再受限制<>可以任意学习<>但是只能同时装备同等技能点的技能为使用状态<>修改技能高达五十级的设定<>改为简单的一二三四五档<>
四<>玩家属性将可以自由
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