丝,带来的危险就不可预计。
算了!
马亮划掉一大片描述和设定的语句,苦笑了一下,重新开始。
既然不能作弊,就要保证各个神之途径之间的绝对平衡。
序列者虽然道路不同,对灵性的应用方式也不同,但本质应该是一样的,都是一个灵性提纯、再提纯的过程。
一种途径偏向于战斗,一种途径偏向于辅助,一种途径偏向于生产,要让他们彼此制约,一些途径要在一些方面做出牺牲,一些途径就要在一些方面得到加强。
本着这样的指导原则,马亮开始为第一个神之途径设定模板。
首先参考的是明显和对立概念。
光与暗!
先说这个暗!
第一,应该是黑夜。
一种行走在黑夜,沉睡(牺牲掉)在白天的序列者?
那它的序列9就叫做值夜者!
为了消化魔药,他的理想扮演对象,应该是在夜晚活跃的职业。
比如酒保,环卫工人,夜班司机等等。
因为只是序列9,处于成本考虑,只是出于蜕变的起点,所以肉体力量不会超出人类的极限,具备一些初级的职业技能。
【身体素质增幅50—200%(人体极限),免疫自然疾病,对灵性诅咒、腐蚀、恶疾有10——20%的抗性,灵性视野可见鬼魂,了解诸多不死生物的特征及其弱点。
能力1:灵性视野(观测灵性波动,可见一般的魂体。)
能力2:安抚(守夜人通过特殊的颂词,抚平目标紧张和对立的情绪,使之安静,并消除一定程度的敌意。)
能力3:催眠(通过特定的仪式和物品帮助,守夜人可以让目标进入深层次的睡眠,引导和左右目标的认知,达到一定程度的控制效果。)
能力4:阴影感知(在夜晚,守夜人可以超越自身的感知局限,觉察到自身一定范围内的风吹草动。)
能力5:清洁(通过特定的仪式和物品帮助,守夜人可以清理一定程度和范围的不洁。)】
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