返回

第三百二十四章 联盟设想

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一页 进书架
变幻无常,现在竟然就看到了,所以有点好奇。”

    “这很正常。其实我对这个技术也很好奇的。到时看看引进的话贵不贵。不贵的话就引进一下,那样一来。估计不少人都爱玩全息网游了。”叶小冬道。

    叶小冬可是听9104说了,星际网里的全息网游,跟地球上以前的网游一样,也能打金的,收入虽然不高,但糊口还行,以后要引进了这东西,估计不少人都不爱在外面打怪物,而改为在游戏里打怪了,毕竟打外面的怪太危险了,游戏里的怪可没什么危险的,而且还有助于低级文明学到一些高科技知识――星际网游里有些网游偏现实性,里面的装备基本上都是现实中的,包括防护服、机甲、星舰等,并不像非现实向的网游会给人物本人加什么属性,让个人能力逆天,现实向网游人物本人的属性就是每个人的精神力等级和系统测到的体能状况,提高战斗力的装备都是现实中会用到的各种高科技装备,本来全息网游最开始就是为军队训练用的,后来普及到民间,这种方式在现实向网游中仍未改变。因为没有利用程序增加个人的属性,这样在网游里学会的战斗技巧在现实中就会同样有用,不像从非现实向网游里出来,除掉了那些程序增加的属性点,又是普通人一只,战斗时不要歇菜了?打个比方,在非现实向网游里人物增加了敏捷,你在网游里能一下子跳到半空再来个扫堂腿,在现实中没了这么高的敏捷,那能跳的起来扫的起来?但现实向的,由于身体属性是一样的,也就意味着玩家在游戏里能做的了的动作,在现实中也同样能做的出来,这就是现实向网游跟非现实向的区别,也是不少低级文明为了学习知识趋之若鹜的地方。

    星际网游除了有现实向与非现实向区别外,还有无精神力等级要求和有精神力等级要求的区别。

    前者谁都可以玩,但为了防止精神力等级高的人能完灭精神力等级低的人,一般进入时不将每个人的精神力等级和身体数据传到游戏里,而完全靠玩家在游戏里打装备增强能力。

    有精神力等级要求的网游则按精神力等级划分,从5级到50级的网游都有(5级以下等级太低不予考虑,50级以上人数太少没有消费市场同样不予考虑),进入时会将各人的精神力等级和体能数据输入,因为等级低的进入高等级玩家才玩的网游,只有被杀的份,且高等级游戏里的装备卖的钱也高些(其实不是装备值钱些,而是因为高等级游戏里的玩家大多来自较高级的文明,当他们用他们文明的货币购买装备时,同样200元的东西,由于他们的货币比低级文明的货币值钱些,就导致了高等级游戏的装备看起来贵些),而又因为高等级网游的玩家在现实中多是实力佼佼者,既然实力强,自然钱财丰富,你让他玩低等级网游得那点钱他们也没兴趣玩啊,他们不想玩那些没多少钱的低等级网游,同时也不想让低等级的玩家玩他们的,占他们的便宜。所以每个游戏都是精神力等级相同的玩家在玩。

    除了网游,全息世界里还有星际实力排名赛之类的大赛,不分

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 回目录 下一页 存书签