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第六章 最终还是动心了

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好处也不言而喻,有代价就有收获。

    这个设定很人『性』化,也很受欢迎.不用太过担心被仇家捉到折磨致死,还有一些怕痛的女孩子可以松了一口气,必竟太过『逼』真也不好。

    而对于引起精神恐惧感的也将按疼痛值一样的设定,太过恐怖的事情可以一昏了之,每一个人的疼痛和恐惧忍耐度都是不一样的,所以受保护的上限也不一样。甲乙两人,甲的忍耐可能是乙的三分之二,所以就不可能将两人的忍耐值设为一样的。这样,很多女生就不用太过担心了,碰到蛇可以尖叫,碰到鬼可以昏『迷』。

    也为了不能让人太过沉『迷』网络,六小时需下线休息一小时,一天不能累计超过十四小时,超过时系统将强制切断连接六小时。

    天寒看到这里,不禁为“梦想”游戏的人『性』化设定佩服不已,能想到的都想到了,怪不得运行三年,还依然有那么多人。那里仿佛就是另一个世界,一个可以从新奋斗的地方,因为那里很重要一点就是可以兑现钱币。

    现实中有许多人生活得不如意、不公平的地方,在这个游戏里很有可能得到自由的发挥。因为这里有一个公平的起步,可能后来会有贫或富,但只要努力终究是比现实机会大很多。

    而这一次的升级除了地图的加大之外,最让玩家开心、最受玩家欢迎的就是加入了宠物的功能,开放了宠物系统。宠物可以通过抓野生怪物或者宠物卵孵化得到,对于宠物的得到,如果宠物是从怪降伏过来的,不管是级别有多高,都将降两级经验(谁叫你不够别人打),

    但技能不变,可以慢慢的升级。如果那个怪的级别高过玩家二十级的就有可能发生叛逃的可

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