绕着圈打!尽量让石柱受力均衡,把锥形的石柱尾部一点点平均的磨掉,等到那里足够脆弱时自然也就承受不了自身的重量开始断裂下坠。理论上来说,只要聂宣打的够均匀,石柱就依然会以本来的姿态下落。
再次给食尸鬼补了一个睡眠,聂宣终于也恢复的差不多了。同时也把束缚给等到了冷却,瞬发控制技能在他的计划中有非常重要的作用。还好他有束缚和冬季束缚两个定身类的瞬发技能,不然他就算想到了这个办法也难以付诸于实践。
观察了一下食尸鬼的头顶,聂宣选中了一个正对食尸鬼头顶的大家伙。之所以选择大家伙是因为越大的石柱就越容易控制,毕竟大家伙和洞顶的连接处也很粗壮,这么粗壮的连接处虽然打断的比较慢,但相对来说成功率也高了很多,毕竟就算偶尔一两次失误也可以通过后面的机会调整过来。如果他选择小的,虽然可以两三下就打掉石柱,但这其中只要有一次失误就会对结果造成很大的影响。所以聂宣权衡之后还是选择了大家伙。
虽然需要的时间更多一些,但睡眠还有15秒左右,倒是完全足够用了。
计划好后,剩下的就是实施了。聂宣站起身就围着食尸鬼开始边仍火球边转起圈来,一开始还显得有些缩手缩脚的,但越打他也越放得开,速度也越来越快。毕竟一开始他不是很熟悉火球对石柱的破坏力,但实验几次以后就很熟悉了,以他的计算能力和对物理学的熟悉,很快就列出了一系列力学公式,随后就是按照计算出的结果进行攻击就行了。
虽然他是专攻量子物理学的,但对力学的理解也是超乎常人的,毕竟这些物理原理在很多时候都是通用的,所以对他来说计算一个石柱下落的公式就跟普通算1+1差不多。
除了精确的计算外,这会聂宣的运气也算是不错,火球术十分听话,全部都落在了他预想的位置,没有出现一丝偏差。要知道无目标锁定虽
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