“这件事我们技术部首先要承认错误,在当初设计时有些太想当然了。才会造成今天的事。我在这里代表技术部的工作人员向大家道歉。”技术部的王部长在安经理讲述过事件的经过后首先进行了严肃的道歉。然后才继续说道。
“大家都知道我们在设计永恒时力求让它成为人类的第二世界,所以在感情的设计上也是力求完美和真实。但却错估了人类的承受能力。在开会之前我们技术部也已经确认了那名玩家上报的问题,问题确实存在,而且比那名玩家报告的还要严重。”
一听还要更严重,各部门的老大更是坐不住了,尼玛这不是坑爹嘛。本来能引起人的精神衰弱就够犀利的了,你还来个更严重。那不是有死人的可能?真要死了人,那他们也不用干了,全部会老家去种田吧。
用手指敲了敲桌子,安庆示意大家先安静。“肃静!大家先听王部长把话说完再发表意见。”随后一指老王,示意他继续。
“我们特意查看了那名玩家当时的游戏记录。结果发现这名玩家实际上是一名一等一的高手。并且意志方面还颇有天赋,甚至能一定程度上抵抗那个技能所设计的杀气袭击。所以他才能在连续击杀多只傀儡幽灵后还能头脑清醒的给客服部打电话,对他来说这样的杀气袭击只会造成他精神上会比较疲惫,别的影响倒不会有。但是请注意,这一切的前提都是他的意志够强大!如果是一个意志本来就比较薄弱的人,在受到连续的杀气袭击后,从理论上来说确实会有可能出现精神失常甚至植物人的情况。”
“目前,我们已经暂时取消了这种怪物。具体要怎么做,还要看会议的结果。但是,有一点必须说明。那就是永恒中的很多技能都是和这个技能类似的。当时在设计时有两条路,一个是直接刺激以达到技能的效果,这条路明显更简单,而且当时并没有意料到会出现这样的事情。另一条路就是虚拟情绪,这个东西就很复杂了。所以当时我们选择了比较简单的道路。”