布森将军听到聂宣确认要继续执行任务,也不废话,直接两指一捏就将看似坚硬的五『色』鳞片捏成的粉末,随后把粉末轻轻一洒,就在他面前出现一扇闪烁着五『色』光晕的传送门。
“记住,你这次的任务依然是寻找失踪者并带他回来,根据任务完成度不同,奖励也不同,当然难度也有区别,你自己好好把握。快进去吧,这扇临时的传送门开不了多少时间,很快就会被龙族发现打破的。这个徽章你拿着,使用这个徽章后就会打开一个临时的传送门,你就可以带着失踪者回来的,但切记一点,使用这个徽章需要10秒!”
接过金『色』的徽章,聂宣点了点头,便一头就扎进了传送门里。不过这时他还在思考最后布森将军刚刚那段话的到底暗示着什么,听起来像是说这个任务并不是剧情类的,而是稀有的自由发展类。如果是自由发展,那难度就绝对不会低到哪里去了。
所谓的剧情类任务就是玩家照着任务提示,一步步的完成任务,最后得到一个结果,而这个结果都是固定的,玩家是无法改变故事的结局的。
自由发展类却不同,在这类任务中,任务不再是死物,而是随时与玩家互动的活物,随着玩家所做事情的不同,结果也会不同。就拿聂宣这个寻找失踪者的任务来说,结果就跟聂宣完成任务使用的时间有很大关系。他在书上可是看过龙族是很残暴嗜杀的,没道理会抓一个活人,如果发生了这种情况,那就只有一种可能,就是祭祀!也只有祭祀才是需要活人的。
那这个任务的主线就很清楚了,聂宣必须抢在龙族完成祭祀活动之前杀到核心处救下失踪者,不然等待他的就只是失踪者的尸体或遗物了。这也就是奖励不同的缘故,如果他带回的只是一具尸体,或一件遗物,那这个任务其实就已经宣告失败了,最后奖励肯定少的可怜,甚至完全可以忽略不计。
此时聂宣正蹲在一片草丛之中观察着远处的堡垒,龙族所
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