命值,看到火焰圆舞曲的伤害聂宣心里一喜,顿觉有把握多了。这说明短腿豺狼的魔法防御非常低,甚至等于没有魔法防御,其次它们的生命值很少,它们所依靠的仅仅只有数量罢了。
在施放完火焰圆舞曲后,聂宣又对着领头追向他的一只豺狼使用了冰冻锁链和冷气波动,打晕对方后立刻又再次切换目标用火焰叉打向后方的豺狼。
用冰冻锁链打击领头者并不是为了杀死对方,而是为了让他当标志来卡位罢了!
没错,聂宣想用的战术就是一种叫推积木的技战术。这种战术多用于1vn的情况,就像他现在的情况一样。而技战术的关键点在于找到一个外围的目标作为卡位对象。在使用减速技能将对方减速后,通过不断的改变自身的位置,以便让被减速对方始终离自己最近。这样一来这只头狼的移动速度降低效果就会扩散影响到整只队伍,导致队伍的速度始终被压制,提不了速,在这个同时则使用强大的攻击不断的杀死对方的有生力量,以此达到以少胜多的目的。
这种方法一直处于理论的研究中,从理论上来讲是可以实现的。但实际上在真正的战斗中却不太可能实现,因为这个技巧的实现不单单需要强大的走位意识和高超的『操』作技巧,最为重要的是这个方法需要计算大量的数据,领头被减速以后会影响整只队伍多少的移动的速度,而又是谁将在多少时间后取代领头的位置,把原先的领头者挤到身后,而他又该怎样移动才能保证再次让被减速目标成为整只队伍的箭头,等等一切全都需要心算,也许把数据都摆上台面,别人最终是能算的出来。但问题是现在没有那么多时间给你。就是要你在瞬间计算出结果,不然这个技巧就无法实现。当然了,什么事都是可以熟能生巧的,等到计算的足够多时再用这个方法就不用计算那么多数据了,只要跟着感觉走,那就准没错。
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抱歉晚了,一直登陆不上来,说什么soo验证错误什么的,最后还是从女频上来的。我晕