宽一点,所以人数也很有限。不过这样的好处就是安全了很多,至于坏处当然是慢了,本来怪的等级就高,有等级惩罚。再加上他们的输出人数太少,打起来是一件很蛋疼的事。
其实这里就是考验团队的配合,如果聂宣带着破军那队人来打,打过去有难度,但也不是不可能。暂且不提输出的问题。打精锐法师长难点就在于祭司的素质怎么样。很多人以为祭祀类职业不就是加加血嘛,那还不简单了。键盘时代就一直拿脸滚键盘,全息时代就一直放技能就好了啊。但实际上,事实却并非如此。
在聂宣看来,『奶』妈的素质一定是要跟上的,不说在全队里水平排在首位,起码也得在中流以上吧?
像精锐法师长,他已经不单单是站桩可以打的boss了,想打他需要的是走位,全队人都得走位。
比如一看boss读技能,马上退出15米范围,等攻击过后再重新进去补血。别以为这件事很简单,但实际真正到实战中,不管多么低级的错误都有人犯。这就是战斗素养的问题,有的人脑子要真犯抽,你还真拿人家没办法。
如果觉得这样子主坦克因为缺少治疗压力过大,那就可以来更高难度的。
比如聂宣的小队有两名祭祀,群攻时一人退出范围,一人继续给主坦克补血。在后退的祭祀的任务就是要保证前方的祭祀不被群攻打挂,这样一来就兼顾了主坦克和祭祀的安全,可以说是比较常规的标准做法了。但越复杂的情况就会出现越多的问题。这种互相走位需要很多的默契。
比如在法师长放群攻技能时,主坦克要尽量使用生存技能减少自己所受的伤害,减少带给『奶』妈的治疗压力。而主力加血『奶』妈就要在一人加血时用出省下的强治疗效果的技能。后方的『奶』妈也要看主『奶』的掉血情况调整技能,在平时两名『奶』妈一起治疗时要尽量使用普通加血技能,一些大技能都要留着以备不时之需。
这才光是『奶』妈的工作,还没
(本章未完,请点击下一页继续阅读)