但第三条就关系到每个玩家的切身利益了,系统突然增加了个体力属『性』。虽然更加的真实化,但也给玩家增添了很多麻烦的地方。
以后玩家再也不能刷起怪来就带停的,就算能吃食物快速补充体力,这也是个麻烦的。很明显食物是要钱的!现在的普通玩家连『药』都买不起了,却还要买食物。简直是没有天理啊。
而且从此以后相信料理师这个生活职业也会有不少练,毕竟自己采集材料自己做自己吃。这肯定便宜嘛,而且还能卖出去一些补贴下『药』钱。当然了,这是以后的事了,现在的情况就是有钱人直接买,没钱人悲剧,想学料理技能都学不起。没体力只能坐地板了,只是这样和顶级玩家的差距会越来越大的。
这点聂宣也没有办法,他不是料理师,就算他是,他也只是一个人,拯救不了千千万万的人。相信随着时间推移,这种现象会慢慢变好的。
虽然上面说的全都是坏处,但这个调整也是有好处的。毕竟贴近现实后,大家的代入感也会更强,这对游戏未来的发展是件好事。而且料理师的兴起也能带动一大批经济行为。
第四点更新所说的就有点耐人寻味了。聂宣可是打通了困难级废弃矿洞的人,游戏里估计就他们这队人对时空裂缝最了解了。
通过时空裂缝可以到达永夜联盟那边的大陆上!也许对些好战分子是个好消息,但聂宣目前还没兴趣。如果他是刺客说不定还能靠着潜行去那边逛逛,但他可是一名法师。过去纯粹找死!完全就是送荣誉击杀去了。
当然除了危险也有很大的利益,击杀敌对种族的玩家可以获得一定的荣誉值。积攒够足够多的荣誉值可以升军衔,有了军衔就可以买特殊的装备,物品。这点倒是非常吸引人的。
只不过现在看来,谁猎杀谁还说不清楚呢!
第五点没什么特殊的地方,就是开通一个官方交易平台罢了。现在混『乱』的交易市场确实出现了很多骗子,拿了物品或钱就跑路。这样的平台就
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