所有人全力攻击,把这截血压下去。清心和裤衩去挡刀。破军撑住!”好歹我们的猥琐哥也玩过不少游戏,一看这情况立马就反应过来。
这种模式在以往的游戏中也出现过,在boss达到某一阶段时将失去仇恨控制,之打的是哪个人就追的那人打。你不死他就不停,本来这模式还经常被人利用全力输出压boss的血。但现在完全不是时候,就boss现在这状态,时不时来个暴风斩。破军撑不到30秒就会倒地。
这时就是体现近战作用的时刻了,清心挡了一记暴风斩被打掉200多血撒丫子就跑,裤衩挡boss的普通攻击都十分吃力,一个不好出爆击绝对再次光荣。而且『奶』妈也抽不出手去给他们加血只能自己保命。
而输出的责任全部压在了聂宣身上,火球爆裂以一秒一个的速度急速扔出,伤害十分给力。毕竟阿咕噜这货全身重甲,近战打上去减伤太厉害了,打这货靠的就是魔法攻击。
70%-50%这一阶段大家都是劳心劳力,破军变身成为乌龟,打死都不还手。就是挡挡挡!
清心和裤衩本身就打不动全身金属装备的阿咕噜,唯一的作用就是挡刀。好几次都面临残血状态。
两名祭祀也是加的一刻不停,压力十分大。
反正除了聂宣,大家都打的十分郁闷,只有这货扔的十分爽快。毕竟他玩的是爆力流,不是副本流,叫他控制伤害就是切他的命根子!
“为了种族,神话清心效忠吧!”阿咕噜也不含糊,血量到50%就脱离了追杀模式,但马上又是一记新招,策反!
策反:对敌人施展后,将策反敌人10秒。
boss一句话喊出,清心的名字立刻变成血红『色』,对着最近裤衩一剑就甩了上去。
默契,什么叫默契?聂宣根本不需要给人打招呼,第一时间就对着清心用了一招束缚把他捆在原地。
“我x,裤衩你就长了张嘲讽脸。哈哈,你等下注意往
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